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[求助] 曲线画凸轮问题(有图望高手指点)

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发表于 2009-4-10 11:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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需要画个间歇式圆柱凸轮,用已知方程已作出曲线如图1。2 l$ Y' z9 J/ Z8 ?
+ a! A, }) P4 a$ n  M
然后我用扫描+投影作出凸轮宽度槽的轮廓曲线如图2.- q4 y# J: z, u8 O

. c; v/ X3 Y, C, R3 M- B最后用包覆形成图3.  但是实体不符合要求,因为包覆出来的槽深度方向不是等宽的。求教如何解决。

图1

图1

图2

图2

图3

图3
头像被屏蔽
发表于 2009-4-10 11:36:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-4-10 12:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-4-10 11:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, M+ X1 [' \7 M3 p2 Q9 x用于包覆的草图比圆柱大吧
8 e" ]+ e8 f" o- \3 j

$ E5 s, b: m" z3 i什么意思?草图没有圆柱大,但是包覆貌似带有扭转效果,这样的效果应该不能让滚子在里面正常转动。
% E; ^" ]( o" z% A另外我用比较小的草图先包覆出一个路径(图1),用3D草图投影出它的轮廓曲线(图2),再用滚子的直径和深度做长方形,按3D草图路径扫描切除,出来的效果很乱(图3),应该是曲线不连贯吧,请问如何让不同的函数曲线能圆滑过渡。望楼上不啬赐教

图1

图1

图2

图2

图3

图3
发表于 2009-4-10 12:08:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
如果是等截面的。你是否考虑用那个包裹线做为扫描路径来处理!
发表于 2009-4-10 12:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我也在学习,望大侠们指点一二
发表于 2009-4-10 13:02:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 4# leegnat 的帖子

扫描的想法是不错,可那条曲线怎么到圆柱面上去呢?
发表于 2009-4-10 21:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
制作轨迹的中性曲面,加厚为实体,然后就可以切除了: @: L$ B$ s7 N, h8 ^% c) i
; e% G. D  i( L4 D
当然,作中性曲面的方法很多,常用的是 曲面扫描

凸轮.rar

194.91 KB, 下载次数: 62

发表于 2009-4-10 22:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼上讲得很好,谢谢赐教!
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