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2天前
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[已解决] ug如何计算部件重量

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发表于 2009-4-15 10:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教大家,UG中制作完部件后,该如何计算它的重量呢?急切中
) t6 b/ A& h8 ~# s  W: O0 |……希望大家帮忙
发表于 2009-4-15 11:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
分析菜单---测量体/ W. V" U8 x1 q6 ~, [+ l9 N
测量结果复选框下有可选选项
0 Y$ }! q, |* u" I; H你选质量
发表于 2009-4-15 11:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
分析--质量属性---选中物体
 楼主| 发表于 2009-4-15 11:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
那改怎样修改密度值呢?
发表于 2009-4-15 12:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在编辑的下拉菜单里有设置密度的按钮
头像被屏蔽
发表于 2009-4-15 12:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-15 13:00:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
呵呵 ,还有这种功能  谢谢  俺是新手
发表于 2009-4-15 13:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习了,俺一直在找这个答案!多谢二楼,阿帕奇,名门之秀!
发表于 2009-4-15 14:23:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

请问名门之秀UG版本?我5.0的如图好像无法改密度呀!

引用“分析重量:分析---高级质量属性---高级质量管理---计算(工作部件),OK1 @4 v- {( ]. S3 p
修改密度:分析---高级质量属性---高级质量管理---赋值(工作部件)---密度和质量(可修改),OK
! e3 E: x' X; S; i! s, I# o! b密度默认值为:0.007831# r' p- }6 e# \4 V
附件
WXN.jpg
发表于 2009-4-15 14:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

不好意思!我刚按照阿帕奇说的找到了改密度路径!如下图

愿同大家一起进步!
wxn.jpg
发表于 2009-4-15 14:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 lcl8628860 于 2009-4-15 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 h7 N' T9 U/ I2 ^/ x' U9 n分析重量:分析---高级质量属性---高级质量管理---计算(工作部件),OK
( D! V) _8 C; d; f  t& n5 y修改密度:分析---高级质量属性---高级质量管理---赋值(工作部件)---密度和质量(可修改),OK# r6 d/ f! h$ m+ l
密度默认值为:0.007831
# E4 T  o; ?& k7 X# ?% z
5 L4 i, D+ c0 |  K5 ~3 u9 ]

& `+ Z* R- b4 I& {7 Y# ^3 d( h5 Y
回答得很详细,问题该“已解决”了吧?
发表于 2009-4-15 15:02:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请问楼上引用名门之秀的路径是UG那个版本的?为什么UG.5.0的不一样?
发表于 2009-4-17 00:10:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
谢谢  分享
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