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[已解决] 新手上路---关于螺纹孔

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发表于 2009-4-15 20:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国

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我用solidwork2008做螺纹孔时,却变成这样,有没有别的方法做成直观的螺纹孔?
4 g  F7 A; d1 O8 \
, Y& \6 j4 u2 s6 Z, ~8 b% p[ 本帖最后由 长弓劲弩 于 2009-4-16 08:07 编辑 ]
12.jpg
发表于 2009-4-15 21:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
由于真正的螺纹占用电脑资源较多
; z* a' l: t! }  P2 p. G; w1 Ysw不在三维之中体现螺纹
# D7 ?1 Z* f. o0 q( @( B0 |做出的螺纹孔会在二维工程图中显示出来9 F9 A% p# Y, d$ J

7 T; H9 }7 j  Q" D3 I3 b. r# L! v要想在三维中看出效果来有两种方法
1 y" R0 N: [9 u2 |2 n8 k3 L1.用螺纹的纹路进行装饰3 b& e" p2 x. g8 H1 l
2.扫描切除
发表于 2009-4-15 21:09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主点工具→选项→文件属性→注解显示,在显示注解和上色的装饰螺纹线前打钩就ok了。
螺纹线.jpg
 楼主| 发表于 2009-4-15 21:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国
原帖由 yangzhi125 于 2009-4-15 21:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 n) \9 k, _* l/ j" f
由于真正的螺纹占用电脑资源较多) ]$ e9 i5 ]. r0 \
sw不在三维之中体现螺纹7 _  d: b  w* H
做出的螺纹孔会在二维工程图中显示出来- B$ }/ _5 [! o, d
. v/ E7 f& Z8 A% ]9 f; P+ B
要想在三维中看出效果来有两种方法
) [& Z. n. X7 ?/ A1.用螺纹的纹路进行装饰
+ Y- e$ I+ k2 o- v7 k: a; Q$ w. X2.扫描切除
, ?. S0 K. F: S
这个是不是有点像proe了?
 楼主| 发表于 2009-4-15 21:50:05 | 显示全部楼层 来自: 中国
谢谢3楼您的指点
发表于 2009-4-15 22:18:33 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
3楼的方法可以更简单,只要在试图菜单下就可以选择了,这样更快
发表于 2009-4-15 22:54:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳
学习了!!以前还没注意啊!!+ a6 u! S0 |* L; a$ i

3 H* W0 Y6 t3 q3 `[ 本帖最后由 tmg3000 于 2009-4-15 23:00 编辑 ]
发表于 2009-4-17 19:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这个方法比较有效的解决了问题
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