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发表于 2009-4-17 14:35:29
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来自: 中国广东东莞
原帖由 犀利一击 于 2009-4-15 21:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, H$ w0 j3 z) _% M8 u- n! I
各位大侠:
* s1 [5 U+ I4 N- h" Y% u$ ~0 u9 C 在用PRE进行钣金设计时,常常需要将prt档转成钣金模式,但也经常会提示“不能转换”!而在转钣金时只有“驱动面”和“壳”两个选项. w, f/ Z3 S3 y# V* G' r
原因提示的都不太清楚,请高手指点解决此类问题的常用手法? ...
$ i6 i, `* O9 J* m N* ^/ |, M# `/ a! j1 L: ~7 h6 v. y7 J
正常來說,用實體裡面的薄壁做好的圖都是可以通過驅動壁實現轉鈑金 ( 只要沒有不符合鈑金參數 ) ; 如果是一個完全實體那就用殼的命令來實現了,需要定義鈑金厚度 . * [3 b( V: {2 I. y
+ ]7 m4 {# q# b/ k* M0 G. _上面的步驟都是要在前面幾步就需要完成的,如果你把所有特征都做好了再轉鈑金的話那就可能不行嘍 ! (比如你把抽牙孔呀什麼的特征做好了,那你就轉不出來嘍 ) 除非你只是有切孔那可以轉出來.鈑金設計裡面大部分都是模擬實際生產工藝的,在鈑金模塊裡面畫不出來的,實際生產也差不多就是有問題的了. |
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