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[讨论] SW中的合理建模(欢迎讨论)

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发表于 2004-3-12 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
原创:SW中的合理建模
! B) W) S$ }1 Z% [. ?7 e9 Y  L# z; S/ V0 b, u2 l& u' n) Q
( q& o' m5 J: C8 M( Z
        $ V7 m8 u/ u  Y: Q5 ?( s
+ f; ]9 @( A' \- [- S8 ~0 \0 g. d
: X- X, M7 f  V* u. F& F
首先声明以下内容为本人工作经验总结,无法保证对与错,仅供参考。我写这文章的目的是与大家一起讨论、研究和分享,希望大家积极讨论共同进步。转贴请说明出处!言归正传。
' a" N7 f& J8 F  v
9 O9 N) W: |0 \9 U# d# v5 L9 }  y- S. g  \3 V& z# }
了解AutoCAD的人应该知道AutoCAD制图过程中并不主动记录设计人员操作数据。这样产生的结果是他人在观看文件(图纸)时无法了解设计人员在制作过程中的思路与想法,某些设计过程中的错误(有可能并不影响产品最终结果)也由此被隐藏了。; B0 q$ H/ i# c- j, Y
9 ], w7 }. X( [5 @, C* d

# R: S- a, o3 e: x$ zSolidWorks中的FeatureManager设计树完整记录了设计人员的操作过程,第三方可能很容易得到所有特征等相关信息,从而可以了解设计人员的制作过程,迅速地溶入到设计人员的思路与想法中去,更重要的是还能快速容易地个修改模型(零件、草图等)。因此,良好、合理、有效的建模习惯(或者说方法)是一个优秀设计人员的体现。$ y/ Z. J5 h0 g

: z# g2 c3 D4 A# a! D
0 @% z: d5 Z* A2 o8 L个人认为良好、合理、有效的建模习惯包括以下几点:
5 ]4 i8 }# {# u- V) E8 i  R$ }5 R8 X6 j- G3 `" M& T
9 o6 Y+ Z+ M7 x1 e; h( ]% U( R3 [
1.         草图尽量依靠原点建立,利用原点对草图进行定位与约束;
% T- h, K" h7 r+ A& l  ~8 y2 e' V0 b+ s
8 Y, v  D" t, k
2.         除非有特殊要求,否则应进行完全定义草图;8 t; I; r4 y+ |+ _+ g: }7 D9 y

* n( z* {) `" |/ k# n
9 K3 T. c5 }& l/ m, Q1 F% \; C7 E3.         严格按照机械制图原则绘制草图,不要为图省事而少画或不画中心线;
0 e! X% A7 q6 k; ]% v) h
  o9 [0 ^5 l. _0 c6 Z* J2 Y& B. r: t& H2 K
4.         仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;
7 t) b. F1 N" |& o/ K7 u! v( p
' W1 r+ @  s* `' q5 p- Y* j1 _9 |# Z  L5 k, S+ \7 m
5.         合理应用尺寸驱动、约束、几何关系,方便日后修改与零件产品系列化;; G( q' O3 U8 z* C
. x! k" [, l6 ^, K' m' d1 I" X- ~

( ~9 s; A5 b) R. ?& B2 _$ b6.         绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;
$ q( D- h: M3 _: i! v- N, @' d" e9 f/ |2 {% k

) T- k; N6 y% J, J$ |& L7.         合理创建基准面、基准轴等辅助特征;
% p- @  f6 }" q# U5 `$ o
8 H, }& |8 i+ r& H6 o! F7 ]0 P9 y" F, _
8.         少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;  M" w( n/ M) v* b) @: S. g
0 F7 t% y! ?; B, o; D

' v2 @8 l2 m! @1 b9 _9.         ………(还没想好,等你来加。); V: N9 t% V8 A0 G- K" `7 p
$ B8 y2 t/ F+ x( {/ v9 k' ~3 a3 e0 L! K

8 y( T4 d' B$ Y" d, H* U  X       
+ h+ g4 w6 L6 x) b/ y- D* k. c" u! @7 J+ X1 v* ?6 s6 n

0 t+ ~1 x$ D1 {) \" Q' ~( T下面就分别针对上述几点通过图解等方式进行解释说明,因时间与精力的关系,所有的例子均较为简单,主要是理解其含义,复杂的零件在此并无实际意义:. z$ J" f( y; ~* M3 U: z
8 S+ r% o. b: S7 b+ D9 m+ _4 i
: h. y0 c# ^7 \: h7 b' K/ h
第一点:草图尽量依靠原点建立,利用原点对草图进行定位与约束;0 ]7 K) A) o5 M4 ]5 Z9 [. y9 t  q
# [- r/ ?+ P% j7 F) ]0 O) V

2 _3 T5 W) f9 m, z' a( U$ t7 R  R第二点:除非有特殊要求,否则应进行完全定义草图;
9 ?% Q+ G: j  G8 A
6 u3 ^- _; X8 I1 E* y3 X7 v0 s
, @$ R  O, d( ]! }& {+ F4 h4 J& B第三点:严格按照机械制图原则绘制草图,不要为图省事而少画或不画中心线;
* c7 `& B: C: F
6 p! Q$ A* ^3 \- W( r
+ Q& C% J% L5 L: {8 X这几点有些类同,因此放至一块进行解释,见下图(图1):
# t% H$ V# N# b" Q0 a# W7 g( W8 c9 K- `% W* F6 g1 v
4 ]5 U/ W9 C9 ?
       
% ^, E* T* L. {- `8 c, `# _, ~; w; d0 w* @$ C, q

. i9 I$ [) A4 [( W" mhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152645373.jpg9 Z* Z& J: f0 L  H% Y: a

) y9 s  Y1 a* C( d1 z2 l0 n
% N8 H7 J8 S' x8 u8 X利用原点对草图进行定位的作用是方便以后零件的定位与移动。很多人绘制草图时喜欢随心所欲,这样做对简单的零件来说并无太大的影响。对成形复杂的零件来说,原点其实是一个非常好的基准定位点,通过它可以很方便地对零件上的某个特征进行准确定位,等到需要时再去换算坐标就麻烦了。而且原点在零件的整体移动及装配时定位都起十分重要的作用。
' X' G' T3 i! B; {; u9 K9 L/ n% i2 S" ~5 l
7 \/ N3 y% Y5 o0 A- s1 r
对草图进行完全定义,表明设计人员十分清楚并了解零件的构成原理,对各线条、曲线等进行合理的约束。这样做也可以防止一些误操作。
& @1 X7 [' ~* \) I; d9 B
3 t6 a# L' X3 D- t% w3 R
1 n) }" R) A! F" m+ N4 f6 i增加中心线的目的是明确零件的设计理念,以上图(图1)为例,长方体中的中心线表明图中两个Φ10的圆是左右对称的。而且中心线在日后设计过程中对定位、约束等均可起到积极有效的作用。
5 M/ Y3 _* w' M7 a" l$ a. |
: ~& v% O0 \+ k, Y( F2 k. M) y2 V% n
        7 e( ^! B; o' @
8 K' w  Q# x' |3 L! v; s

  k: [* ?2 \% u) m第五点:合理应用尺寸驱动、约束、几何关系,方便日后修改与零件产品系列化;
9 O- C. h6 O, N1 s, H, W& S& u1 t" c+ B; v; k& i4 P+ B+ Y
. E: T$ y5 ^0 l3 o/ N' P/ m" ~
这两点看似简单,但要做起来并不容易,需要丰富经验的累积!下面就以图1拉伸后的简单零件进行解释说明,见下图(图2):% |2 Y' q$ P/ k$ y

! K# g; v( k8 ]0 t
; w/ _: p; G9 H9 ?  I" d, o7 K7 Z        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215272572.jpg# v( B" E7 d/ P) ~  x' N" }6 w

7 Z$ @! L8 S: e4 z+ U2 ?
7 Z: t5 O- F+ k. e$ S0 i" @想问问大家看到这个零件时想对草图如何进行约束呢?下图(图3)是可能实现的几种草图约束(驱动):
- N8 u/ J! S% ^% h; {- o" a+ ]5 ?9 O# r  W% Q& N. l
[ 本帖最后由 艾飞 于 2006-9-4 19:57 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2004-3-12 15:30:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152739943.jpg
# [9 ~3 K) a9 p# @0 e: ]3 o
  y6 ]# g3 B# [& y4 O; C, p2 P) Z, k$ V

8 q6 d* E* w6 N  `. Y
4 z& H1 W  P+ V" f! v3 d; y5 ]8 _$ S这四个方法中哪一个才是我想说的良好、合理、有效的建模呢?告诉大家,这四个都是,又都不是!为什么这么说呢?其实良好、合理、有效的建模中关键是了解零件的构成原理与用途!下面就根据图3的四种方法分析一下该零件在加工中的要求:+ t0 [3 f* n# ~% J& f+ _
( u8 M+ ^& d5 W
; V# ]. H3 o; ?" n1 H& A
# u$ M* ]- @  G7 M& y. X$ T1 |% M
第一种:该草图的几何关系是两圆通过中心线对称,增加的尺寸驱动是其中一个圆至中心线的距离为20。也就是说该零件制造时的主要要求是圆相距长方体中心的距离是20和两圆对称(当然,这通过草图无法直接看出!)。) \! o$ Q+ U9 T6 W( u8 q" Q
* `) T4 V5 p4 ~4 a1 ]1 g% e' Y
6 K" D" P: b4 p( b2 e2 |

% D6 O/ T% Q8 S4 Z/ m; T第二种:该草图与第一种相同处是两圆对称,但不同的是,该零件制造时主要要求两圆间保持40的距离。; e- f+ V/ @3 ~: r* a

% O6 z' F- s! @7 {7 {  H; H5 p; o* M$ h
5 H$ p9 X# L- p* @6 U5 \  t" @
第三种:该零件主要要求圆距长方体边距离为40。
" `5 E- V( s* v, Z& d6 t! E- q! v
8 i8 {  W& K6 _. E- E9 y" g
' s7 Y9 ?# h% Z7 O) H+ s. `
第四种:该零件要求是圆距长方体边距离40,两圆间距离是40。
* g$ X+ i4 V- h+ @( M1 Q, l. l
$ `; A3 g& b" \
* ]& w# t8 ?* o% T4 C, S9 s# Q1 D+ s! E
也许你会说,这还不都一样!( _& F! H& l9 l, A
' ]* @; Y2 J6 M6 c! R

' L; x/ f2 {- G3 _, K" h
, J! N% X9 ]3 i% ]不,这不一样!别忘了,机械零件加工时是有误差的(简单举例,就不加公差了),不同的尺寸标注所隐含的要求不同。2 S0 e+ {( m; F8 C2 s) z+ o

9 v2 Y* H7 f: A
; K9 n$ w, B7 c( h% d% ]# ]3 V# h2 J( J+ K. o* r& K- T
也许你会说,这不是AutoCAD的二维图纸,我会在SW中的工程图中给出正确的标注,零件图绘制中就不用要求那么严了!别忘了,你是设计人员,良好的设计思路对自己是有好处的。举例说明:: M: N% F) C  D1 B0 y
8 d9 y0 v% F% v' t5 [0 h' Y
0 K) I& B( m1 J& d1 v7 b

; z$ k3 U0 c4 ]% j& ^( y假设零件是要求圆至长方体边距离40的,也就是上述的第三种方法。而你却采用了第一种标注方法。
/ d; B2 b7 H& \$ [; w9 O3 b: M' j' H

: I+ o! H; w$ k! h) i; |  ^: j8 j
0 W, j% ^8 Q- ?0 C4 {零件完成后你进行进行整体装配时发现距离40太大了,要小一点,只要距离35即可。这样:
) j5 A( w: j; d7 z! n: Y5 m& P8 l0 Q9 H3 K* P" S/ ~& C) T! W; p9 a

! k- \2 v# u& p: _9 t0 N+ `# d" l1 P8 }% C( ?  ~  ?
如果你采取了第一种标注方法你还要进行换算,最后算出将距离20改为25。
) Y+ f' P) L7 }$ S, M2 v! X
  Y2 g3 w2 {! m! `; C* S# \/ s# j! ^
- L6 l; I8 ^, }6 F; w- d
0 S- G6 j# K) B/ D如果你采取了第三种标注方法,你只要直接将该数值改为35即可。
# |5 o8 @  U1 ^6 d5 g# X2 x4 D. _! C) _' U& S3 x4 L9 L% S

, a! X: @( S+ i) A+ G
' ]/ I& B& p- @+ q. q哪种方便、直观、易于理解?
! E+ @# a+ d3 H- A* }/ d; S8 R
. p) I2 K7 Z: N: o2 z, h( n7 G# \* _& P( @2 w
0 {$ Z* g: {. L3 h2 F( ~4 G
再次提醒一下,别忘了,我这里只是简单举例,如果零件复杂的话,你的换算过程可能要很长时间哦!!
: i3 I; m1 L# v) P$ w* E% E4 b  V; |4 D+ @

" E- r+ W! P, t. ~8 ?& y$ u; B
同样的道理,如果零件的要求是第二种,即两圆间距离是40,当零批量化,系列化后,需要不同间距离,如果采取第二种标注方法的设计人员只需要一次直接更改40即可达到目的。而如果采取第四种标注方法,不但要改两圆间的40距离,还要改其中一个圆到长方体边的距离,要做两次修改和一次换算!哪种更有效率?2 B( w  G8 s! T

2 h* h* \  F8 b6 U$ _: D8 j$ E/ K

2 [) s' {) V: T7 J; H4 L/ C% B       
/ a5 e8 w; T& ]7 g, I+ P6 D, |" h3 x8 A
; j+ t' o  D/ P; T
' m; D  O2 F8 w" `0 M& k
        2 f; q$ W3 a4 Z' v3 T# x" o& N

8 Z9 t/ a% I# Z' M; e$ e0 @+ h7 U5 E2 h4 [# {4 ?1 S

. @# \- K# I( r& j8 Y+ m( h: {第四点:仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;见下图(图4)( w0 o5 I# t" d9 [- w. H3 C4 p# @; |* Z

( l* W9 b' c9 F. Q" j& v3 v& _. i" F+ A' J8 r
$ A' j  I' V% T$ o
       
+ v! N. a8 _+ W* r. n7 e5 F9 g* j5 ^+ c
1 K" G4 C/ _3 c* X" S9 D# [
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215280317.jpg
2 K5 q1 {  F5 s- [
2 _, H/ v1 v" r6 G* e$ h" p' w
  @6 l* j5 l: o* |1 b8 k8 x
0 V- V# z# [6 J* ]$ V: ]- l7 p        此零件可由三个不同的圆柱叠加而成,也可由一个旋转生成,明显使用旋转生成更为简单有效,能提高计算机运行速度,而且,只要剖面草图进行合理的尺寸驱动,也十分方便日后的设计修改!
2 x+ y: C  S6 k  H8 B* q% `+ K1 O( @

" E2 M! v* O" O1 y0 ~# ~- d  P' {% u' q
1 j/ w1 W% u  \1 O4 y- t$ Q       
- q1 F% \- v8 d) q5 q
9 }5 U% ?  P% Z: e
' u9 B! K& L/ T+ Y
' K1 q3 }; `, I' K9 l8 ]第六点:绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;这个好理解,就是绘制零件时按一定的顺序进行,不要东画一点,西加一点的。不具体说明了!( Z7 Q3 k" q0 a  K( J
1 L) I. Z% {+ |7 I
/ g. a/ [5 `' T) p4 h

* x3 r, B7 ^) c6 x, X( K8 k        ( y0 p( e0 }4 t0 F( V5 F2 @& t

; o* G5 W/ r6 L
' T& V  `8 t, K4 x" T: F
' q4 n- X% b% T- X第七点:合理创建基准面、基准轴等辅助特征;: f' k  `# k4 x
) h' A1 H; k0 M: }" F9 n  v
  \4 A# D, I3 H4 J+ d
6 o  R$ d4 b5 s! k& k
第八点:少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;
4 v6 h' |; J! Q3 X+ S- V9 u4 T# m3 K7 R( B
# A0 j5 C& V9 }
! R: S% C/ r/ w4 }
这两点与上面几点有此类同,举个简单例子见下图(图5):
: ?5 b& o; o1 `6 b% V
0 Q- t) h& j: {4 t) J# W
- ?+ I' G) A7 g. z% s7 l7 h3 Y4 f4 P# m* e, w9 m: c" J' `# u
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152815113.jpg
% o1 k! F$ H7 `1 R- |) o4 S( y& E* r3 T& G+ T  B" H

/ I6 c& r; o" |
0 ^+ n: z& z. ?1 j2 A曾经在网上下载过某人设计的与此类似的零件(当然,网上下载的零件比这更复杂些),该设计人员在制作长方体的头部时,增加一个基准面,再在该基准面上绘制长方体头部!这样做将带来两个坏处:1.零件复杂了,无效特征增多,加重计算机负担!2.给零件修改带来麻烦!看下图(图6),如果将来零件要更改了,将圆柱长度改为40了,将出现什么情况?8 D9 Y8 v+ S$ H$ S2 E6 l2 I
4 a- k! x. K/ d9 C5 z" Y

! u# V% W3 W* c- e8 L* ]- `$ b1 g( @( G$ U: [) |) G
        5 J* h2 a  ~5 A' ?5 F* x
% P! n$ u/ U! ~0 N7 t; u
( h# M5 t/ V/ t  w* |
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152835224.jpg
; J3 G$ }- Z4 _" ^
2 }7 m( {+ k; M4 Y  c% |, ]& O0 x9 K& ]
9 Y( w$ L# ]) y
对,是长方体与圆柱离了,这样,要进行修改的话,还要再次改基准面的距离,又是一个没有效率的做法!  [! W& h7 d4 w+ B2 ?; W; {
; G- H* x+ C6 C8 s3 T

6 X7 j$ b7 {! }4 b5 W$ {+ g
' `) r' j5 |! M% c& z  e* b        , k' A8 r* R, }

! o  g" |4 k/ N9 `9 ~5 Z- o7 P5 Y. y) k. I  L1 R- Q

+ ]' c* D  a0 ]                         其实在SolidWorks中,很多特征的表面是可以直接做为基准面的,见下图(图7):
  L5 E% Y: L/ k2 n' I; T/ B8 w& [4 R/ I

8 b9 @* X1 o, A# J5 ~& n2 L5 N6 T8 Z1 a+ E* [+ b
        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383029968.jpg
6 ~: T) e1 I) s4 J3 d
% r3 l9 S; t4 o! z6 K5 S2 K
! N% f3 A8 t$ h; O# P: Q' H8 X3 [& i3 Z* y
        这样,在该平面后继续绘制长方体头部,其无形当中就增加了一个约束(几何关系),那就是长方体的草图平面与圆柱上的该面重合。下次修改圆柱长度时,长方体头部仍将牢牢地“吸”在圆柱上。
6 R! v4 x- H6 o4 j& j  ]1 L6 n# R3 V0 d$ s- ^

- v+ t, Y" ]5 T4 x( O4 {9 K& G, [
' Z" T' p% A2 C& D( @       
  ?$ O3 E  A& R9 x" X. v$ z% K, X# m+ ~: e* [3 ]/ J& |7 Q6 y0 ^

/ V( I+ s$ C: S& X2 p; l# m) Q1 ]  w; l( d$ n4 _+ ]0 y- d8 F
                         同样,看过很多人在做阵列时增加了基准轴等用于辅助,其实在SolidWorks的视图中,可以将某些特征打上勾,SolidWorks会自动增加该特征,做完阵列或其它功能后再将其关闭即可!见下图(图8):
; a7 ~6 L3 Z, y6 f) r+ e, g5 B9 v5 E5 J4 Z6 h6 y. \
$ q" I2 T6 Y) }2 ]

( N# _( _, v, d8 u6 Lhttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/20043138311730.jpg
. H9 t* q4 |& W  |0 w' V" b8 Q8 O" Q

& D& @" n6 ^: X0 C: T% g/ x, H% H
- y3 h" y3 P3 e- P' ~4 @1 _3 p下图(图9)是勾选临时轴的截图,图中所有有轴均为SolidWorks自动显示,去掉临时轴后将完全消失!
8 z" O1 N; ~% a' F" V% R
5 Z" N" _  @* C: n& C
, \  F8 z# l) s9 _( K9 R" x. w: h' X4 A& P  U* e
        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383114342.jpg
- K% r" z; C* X0 Z; A6 |& ]% W
. Y* _. g) O* q3 `- h
. h2 ]1 o) d2 T0 Z9 `  k1 ^% b! _* D" o+ u
                 时间有限,仅能表述这么多,本人表达能力欠佳,语无伦次之处还望大家见谅!
1 \9 _1 y3 ^, s8 j5 k$ \& Z$ k; M8 A- a0 a
7 F  x9 R# l) b1 E! s
- E9 K$ `2 ?9 V5 k: b
希望大家能将自身经验写下来,大家共同讨论进步!!
' l4 S5 E& M- C" V* l+ R: G( `0 m$ N! d; d8 M
3 d0 w4 R! f. [
       
: R; q$ Z, F/ G" g: E" K  W
; {. b5 o, m9 |! D2 n$ K; H. ?
- U. I: W6 k+ ]$ ]5 Y7 {6 ?4 j* ]2 J1 W6 i! P( [6 B9 o. [8 \" q
* g7 r8 A0 ^2 m' ]% S
1 E7 i5 |: M6 h9 r( R! O* c. {
/ d8 Y; M: }: _+ F% w& f" c; U) o1 j

% b- e3 l; h7 n+ N# E- v5 e5 q! H2 {3 ~$ p5 c
[此贴子已经被作者于2004-3-13 16:48:08编辑过]
: \: C0 j# K' l' T0 _- f0 \
发表于 2004-3-12 23:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
谢谢热心的菜豆
发表于 2004-3-13 19:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
顶! 我个人给他加100分!!!
0 P; A2 i* P, F9 s
, g4 Z& s9 d) H0 `# ]% D
- T) m% |  i: y$ A8 E  Z/ P% `有空我也来!!1
1 J2 \7 t" r4 B7 j' G3 Q, ^) O6 U8 g& s& {& t
发表于 2004-3-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢!版主要给他加分!
发表于 2004-3-15 21:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
刚去模具论坛看过这篇文章。这是一篇不错的文章。感谢楼主。
 楼主| 发表于 2004-3-14 16:52:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘿嘿,只要大家多讨论,共同进步!!
 楼主| 发表于 2004-3-17 14:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大家也谈谈经验嘛: ?) D3 u: j' r' x  ]  D; k

1 `0 u5 ?1 l" t9 i$ D7 n$ i" s
发表于 2004-3-21 10:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
坚决支持“菜豆”楼主,但我借此机会补充几句:
2 a& \; S4 L, J, C  X  J
$ Y" r' `  ?7 a; {/ x
; A9 X1 w4 Z( H+ d设计者在设计绘制机械图纸时,
0 K& g1 M! n* o+ I) [9 T/ C5 h
! V2 x) F7 p0 k3 u6 B( E) q+ a" b, {
1.必须考虑该工件在整个装配系统中所起的作用和功能;& y; @5 m# v* x5 a# }( n+ q
" ?* S+ U$ R  U9 U0 S

* z( T, |5 X. V4 F# V) Y2.尽可能的考虑 结构简洁、加工简单方便;
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5 P, X+ f# g  A- N' l0 E- j3.首先找到该工件的参考工作基准面;; R. M$ a. M% B' F/ U& }: S7 `

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4.其次考虑将零件处于加工工艺的操作状态进行绘制;* y3 z: j3 T/ y1 q8 n

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+ y- Q9 |' b% w8 f9 i6 L3 H5 g/ E
发表于 2004-3-21 18:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
已加精,奖励金钱100及若干经验和魅力。
发表于 2004-3-21 21:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
很好,讲的太好了) ~9 s6 [2 y/ H* w2 s: P9 U; y
5 k  b  m/ e# H% |
 楼主| 发表于 2004-3-24 13:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
以下是引用糊涂老爷在2004-3-21 10:51:46的发言:坚决支持“菜豆”楼主,但我借此机会补充几句:
8 X# S: B+ K1 E9 a
4 C  d0 [: y- B& u& ?$ d4 Y( T  ?& V# q$ f/ ^
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设计者在设计绘制机械图纸时,* q! N8 |  L0 \% p# ?. Z$ {! R

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1.必须考虑该工件在整个装配系统中所起的作用和功能;4 o; V( T# B6 }' ~4 E! N5 |' o7 l

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9 u" @$ S1 J2 ?* |/ [! m" C8 j* ]4 O2.尽可能的考虑 结构简洁、加工简单方便;
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3.首先找到该工件的参考工作基准面;' K4 V- V3 I1 N

+ L0 r7 x; b+ P4 o, c7 O2 j3 \4 K& F$ V: _6 \2 V- V
4.其次考虑将零件处于加工工艺的操作状态进行绘制;
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' |. x2 j6 U& X5 }

3 E' P1 ^% C/ `% e: j) X% a: ?, h
7 O) ?8 A" x" `- l$ Y不错,零件加工工艺也是设计时必须考虑到的!
发表于 2004-3-29 21:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
贴图怎么加上去请大家告之
发表于 2004-3-29 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
大家都是2维过来的,在CAD里的草图调入SW感觉效率提高60%。
发表于 2004-3-29 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢楼主,看下来,受益颇多
发表于 2004-4-2 11:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢!
发表于 2004-4-3 10:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
非常感谢,又学了不少
发表于 2004-4-11 19:50:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
看来你是一位行家里手了,还望多指教。
 楼主| 发表于 2004-5-25 11:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
沉下去了,希望大家多多讨论自己的相想法!
发表于 2004-5-25 20:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
实践经验太好了!好人!
发表于 2006-9-21 17:06:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南郴州
对我们新人来说真的是$ x9 s1 Q$ P( ?

7 @9 D0 P4 W3 f; T& j* X+ O( C" T极好的指导哦
发表于 2006-10-2 10:31:04 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
经验之谈,受用无穷。多谢!!!
发表于 2011-10-5 11:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
新手多看看,受益颇多啊
发表于 2011-10-5 20:59:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
谢谢!版主要给他加分
头像被屏蔽
发表于 2011-10-8 16:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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