|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
好几次想做教程,老是懒的动 " O6 D" O% T% O8 ?
做的有不对的地方往各位指教 ,以下作品最大的缺点:没有加颜色……本人添加颜色失败 一个装配内多个同一零件的面改颜色都一起跟着跑……9 `; Z! c% P I/ N
开始正题:
) ~( b" R& A4 ^) Q# g7 p, Q1 s1 w/ ^9 d- d5 G3 I
原题链接:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=634346&highlight=%C4%A7%B7%BD
5 D# b/ a$ J9 a- T+ G9 q$ f2 [/ Y
& v) ^# B' u+ }, |" j! b0 F# T. Z
1:画一个大立方体。原点位于立方体中心,尺寸可利用“链接数值”使相等。
& u3 t; i0 h% B+ |! w" @8 j
: ~# C. g+ q; I+ y6 ~* v
2:通过插入基准点,选择相邻三条边线各新建2个均分点,以便下一步生产基准面。
4 B4 `! \* m* H
3 D% l3 i: g" m/ K4 F3:在刚才建立的点的基础上建立基准面,如下图:
, D; p$ y# ^6 W+ c
9 Q+ E5 o( T2 h# N1 B4:在一原点为圆心,画半圆,然后旋转切除,尺寸我这里暂时设置的为圆和立方体的最近距离=立方体长度/9。; Y, I2 i, y+ T- r+ q
+ G- x- ]3 R$ Q; z+ i0 c X* ~5 X
5:利用“插入——特征——分割”命令对立方体进行分割。剪裁工具选择建立的所有基准面,然后点击“切割零件”,再在绘图区选择出三个形状不同的实体并进行保存(保存方法见下图)。
8 l. z2 ?& h7 g
) u, ^, Q s4 ]' S8 }' }) y' n' [0 m9 j7 t
6:右键单击结构树上的“分割”特征,选择“生成装配体”(如果第5步没有保存实体的话,无该选项)。9 \0 o! r" q. U. s: s* m$ H
+ H6 V# I, a& e* w; Y. y& _
- X9 J. x I8 g0 W$ q1 D
, G& v5 q$ M/ K5 C' r( w
7:在装配体内插入一个新零件,新零件的放置面选择装配体的基准面,具体如下图:: w# B0 a0 [; {& I/ W. g- j; l: I( l
4 P) n/ C3 X9 ~- U0 j8:单独打开刚新建的零件,继续创建零件的其余部分,完成魔方的中心部分,如下图:
, U8 S0 F4 B8 @) `
- k3 g* T) e. @; p5 L7 e E. L0 N) ^. z7 p
( O/ P3 t" R# p, t4 y9:在装配下编辑先编辑“实体10”零件,进入编辑环境后,选择该零件的一个面建立草图(选择面如下图所示)。4 P( b, J9 r! ~% E
$ T- M. q8 M( t- A4 A
绘制矩形草图位于正中间即可,拉伸时选择“拉伸至某一面”,面选择“实体8”零件的球面(我选择本零件的球面拉伸没有成功,不知道为何……)。
e/ t" y9 K% f$ I% L1 k
+ N# a/ C7 D( h$ Z" m! c z' K% w
利用镜像功能完成另一面的造型,“实体10”零件基本完成。
# W) V. k+ h0 t6 L
) l/ z% H6 ?6 S' A' M% V
10:先利用阵列功能,完成魔方的装配,如下图。( i" O% {2 a( r8 G
% p s9 T' H6 a- A4 C1 P2 w' ?2 b9 Z% S/ I- [% ^% y
( ~6 i1 ^1 B t
隐藏部分零件,以便对“实体11”零件进行造型。4 u% ~- G) Y* l. F: {/ \/ e
$ h9 E5 q X( Q
11:在装配体内编辑“实体11”零件,同“实体10”一样绘制一个草图并拉伸到球面,如下图:
' O3 u: u( h( c- S' s
5 b" R) ]. ^4 c: I ^1 y4 s4 N! {完成拉伸后,再单独打开零件“实体11”,利用圆周阵列完成造型,如下图所示。
' y. o; v( \1 Y# j9 \' ?
1 u* a6 C* K( g" ~% f# B" S* T12:这样就完成了两个最主要的零件的造型,“实体8”零件造型比较简单了,不再做介绍了,一般这类魔方都是在“实体8”零件上加螺丝来固定魔方的。$ P' M5 J# s/ Q0 {/ M, \! b: U4 [
! H& m: R8 p( V. k- P _
13:完成造型如下图,我这没有做圆角等美化操作。
/ A& E2 b h* U/ h) Q% ~% P$ N
% Q# D) f* g% x/ G, c. m/ `14:如果我们修改源零件的尺寸,如改成100,更新后,不要关闭该零件,打开装配体(如果关闭该零件会导致装配体的关联失效)。% J: V: u W, D0 o' v6 }
2 F* @' _: A! d. a8 v# d
15:更新装配体,尺寸就会自动更新,实现关联设计。4 M4 q; D' Y# \! S5 b N: N
' F* W( }5 F$ I% A
* H' c2 C7 ?: O, U9 s2 p( j/ n% |4 s
$ ~" W8 Y7 \) _0 I- F
2 g' E% H- D/ A2 O
[ 本帖最后由 li5jun1 于 2009-5-11 09:45 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|