看来只有打包了,但有个问题------我们的产品有大量零件借用现有的产品!打包后的结果-------一个共用的零件本台电脑上有两个!今后如有改动,得记得把这两个零件都改了!( E! n, U: n( }* j/ O
其实我的担心只有一个--------你打开的装配体里的所有零件是不是,全都是这个文件夹下的,如果打开了另一个文件夹中的零件,你有怎么知道? 或者换句话说,你打开的这个零件的地址(放哪的)能否查处??
原帖由 usaiii 于 2009-5-13 22:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: W& d; n' f( v% y. o9 x
看来只有打包了,但有个问题------我们的产品有大量零件借用现有的产品!打包后的结果-------一个共用的零件本台电脑上有两个!今后如有改动,得记得把这两个零件都改了!4 a3 n" o N; P t
其实我的担心只有一个--------你打开的装配 ...
6 |6 W! ]1 z- o4 s4 Z 5 R4 w& U) o$ C3 P# F# M像做这种设计的时候,建议不要使用复制文件夹的办法,那个是太危险了。因为你复制的结果,SW还是认他们是同一个文件的,所以如果打开多个装配都用的同一个零件时他就只会载入一个零件,这个遇到多了应该有感觉的 + m" V, [/ T5 Z- m 5 W3 a: _+ G. \8 P W9 c5 q所以只能使用打包功能来实现,打包的时候最好添加后缀或者前缀。同时如果你可以确定那些零件不会做修改或者要该也是所有系列一起改的话,可以在打包的时候不要勾选那些零件,即只打包装配体和需要修改的零件即可。如果不确定那个件要改,那还是全部打包吧 ! i. P. s" |! }- L& Q5 e8 L" V