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[已解决] 如何判断片体加厚的最大厚度

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发表于 2009-5-14 20:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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在学习过程中,碰到了片体加厚,书本上可以加厚到1.5,我只能加厚到1.3,请教原因在哪?如何检查片体能否加厚,能加厚多少?以及怎么修改可以使得片体加厚达到如期的要求。(即我附件里的曲面怎么可以改到可以加厚到1.5?)期待高手的指点,谢谢。
' J; {: a5 Z( [3 D
7 \/ C, v" m+ W[ 本帖最后由 haludyi 于 2009-5-17 22:16 编辑 ]
1.JPG

2.rar

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发表于 2009-5-14 20:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
加厚跟你面得构成有一定得关系 看下你的面是不是存在收敛点
 楼主| 发表于 2009-5-14 20:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
2楼的能不能说具体一点啊,怎么看是不是存在收敛点?我知道是我画的面的问题,但怎么判断?怎么改啊.
发表于 2009-5-14 21:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
顶上去,同问下此问题
发表于 2009-5-14 21:25:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
除了收敛点,还有最小半径。和面的质量直接相关
发表于 2009-5-14 21:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
像这种面往里加难,往外加容易# w; I& n0 U( M) h& j
也不尽然是收敛的关系,本身往里加的时候,面夹角会缩小,缩小到一定程度的时候就加不上了- C( g, {& v- j. y8 t
至于收敛怎么看,你可以看面分析--反射---显示斑马线,线往一点聚拢的点或者斑马线异常部位就是收敛点,不收敛的面斑马线都是顺滑的,收敛的会有起皱的感觉,你主要看那些面对角点及附近,看不清楚就放大视图看局部就比较清楚) Y8 E' v2 _" N
4 K# p  Y1 q, G) r; w% O+ W3 L: B
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-14 21:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-5-14 21:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
收敛点是不是如图上有折的部位啊?需要怎么改才能避免呢?
2.JPG
发表于 2009-5-14 23:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
UG的片体加厚很复杂,要求太多
发表于 2009-5-15 07:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
把模型改一改
发表于 2009-5-15 14:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
查找该曲面的最小曲率半径
 楼主| 发表于 2009-5-16 10:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
关键怎么找曲面的最小曲率半径啊?能不能详细点啊
发表于 2009-5-16 10:47:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一般情况下,不用分析。根据经验,在建模的过程中就要尽量避免收敛点,控制最小半径。
, q- P9 ~8 Q, d1 E& _9 O, ?" W, S如果要分析,可用“面分析”- I: c0 p1 M5 U4 I- k. h
02.jpg
 楼主| 发表于 2009-5-17 06:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
没有说到怎么根据经验避免收敛点啊,分析那里清楚了,再谈谈如何避免好么?
发表于 2009-5-17 09:00:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
检测收敛点在6#已说明,见下图:
0 {( d/ v! b% U1 f) Z: n 01.jpg , \- E! \+ Z. e/ q
观看曲面极点,也可以看到收敛点,就是一条特征多边形的边收敛为一个点的地方。
% T6 `, \! K9 U& J$ C3 q6 n6 l) B- f7 m5 h+ R6 h$ L2 T) V
关于避免,做的多了就知道了。
0 x' J- k9 O/ F( W! E7 W最明显的一个就是使用网格曲面时,点作为主曲线的情况。
发表于 2009-5-17 20:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
对于解决收敛点的问题
# Y/ g! B- c" N一般的处理方法是:尽量避免尖锐面角产生,比如三边网格,又比如四边网格中有两条边的夹角非常小
- O# i" W! ~0 W+ ]对这种情况可以采取拆面,补面甚至两种方法结合使用来解决
" n: l' Q* q# j" e+ v. b比如三边面,就像十四楼的,可以破快掉那个标红线的尖面角,如图
1.jpg
2.jpg
3.jpg

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发表于 2009-5-17 20:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
总之种种方法的最终目的是为了构造网格,并且使网格的四边尽量的平行化,曲率接近化! V: T) ^9 w  K) X- r1 i# o
在这样情况下产生的面越好! v& \: W, ~, [, m& |$ i1 z
注意,如果网格能做成四边形,一般情况下在投影方向上是越正越好,但不绝对,当曲率发生变化大的时候,首先要考虑到不是网格正不正,而是各组曲线的变化情况相对一致,然后才考虑尽可能地构造四边面
6 P* v2 u2 W, b
9 Z$ S* Y- ]2 \个人经验, s8 s, p" j0 c, }' P5 C* j# \
仅供参考
+ N$ v4 h  m  k7 R  g$ m不做比较3 l/ l4 l- ~- j- B
$ w  D; F6 X+ F+ b, o
[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-17 20:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-5-17 21:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢楼上的高手的详细解释,有点理解了,能不能就我传的这个做一下分析和修改呢?
发表于 2009-5-17 21:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

有点问题

我不知道你这个东西是本来就是这样的要求呢还是你做的问题
. a. R& ^% q- v4 a0 C
- r& L  N1 L' U& J  E7 P% h你看下面这几张图3 P7 }. l; }/ A8 Y$ e
第一张是我给你标出来的疑问点
6 Z9 d7 Z2 F- h2 h' y" \; I0 |二、三是两个点的情况
6 p( n4 @5 ?: g! ^你这两个地方不仅不相切,有结点。而且法向还不一样,相反的) \7 r. T2 P; h- _( D
你在看一下你自己的图,中间部分是由部份凹陷又有部分反凸的。就中间这一部分你就不可能加厚到那种程度了。
4 a  i) E) s; A$ `3 t你的图倒不是收敛了,而是面扭曲了,面夹角太小8 h% F2 m. h9 O. l5 J3 ?; D
6.jpg 5.jpg 4.jpg
8 A5 ^8 [/ {1 o6 ], U
& X. L% R7 w: m. @0 H
4 c8 D( o1 A& H3 ^- b2 k4 t, `* t" O6 L- N5 M6 G
' R( \: i! B' A- k# a
下面是我给你改了一下的图,把这两个部分改成圆滑过渡
2 T+ W6 d( \0 I9 \! a4 R2 j' G9 B加10个厚也不是问题0 ^, x# w$ a& T
7.jpg 1 `7 b& g5 V% j1 Q6 N6 h
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 楼主| 发表于 2009-5-17 22:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
hehe,终于明白了,图是我画的,初学没多久,照着视频画,没有尺寸,没提示,所以做不下去。谢谢18#的朋友
发表于 2009-5-18 20:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法,分段切开加厚,不行的修面.
发表于 2009-5-18 20:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
自检方法:分段加厚,不行修面,
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