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发表于 2009-5-17 20:09:00
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来自: 中国浙江金华
总之种种方法的最终目的是为了构造网格,并且使网格的四边尽量的平行化,曲率接近化! V: T) ^9 w K) X- r1 i# o
在这样情况下产生的面越好! v& \: W, ~, [, m& |$ i1 z
注意,如果网格能做成四边形,一般情况下在投影方向上是越正越好,但不绝对,当曲率发生变化大的时候,首先要考虑到不是网格正不正,而是各组曲线的变化情况相对一致,然后才考虑尽可能地构造四边面
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9 Z$ S* Y- ]2 \个人经验, s8 s, p" j0 c, }' P5 C* j# \
仅供参考
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[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2009-5-17 20:10 编辑 ] |
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