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[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

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发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。' d; `9 N8 b- P4 a, r5 f
能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?: R$ D. m1 p+ S' @8 [2 d4 w( R

  Z; }1 a& O9 r# ~+ I图1 按角度阵列
8 p" s7 m# {4 Q& x- G 未命名1.JPG
; E* ?4 c3 f( O5 j, {& }5 j7 l图2 依次做径向移动
) {& L; I- \- ?' ]& B3 u3 R 未命名2.JPG : [( [+ x$ n/ h% L# k5 q

% u, O" T9 V8 _) U0 k4 ][ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的
& R1 u' \' Q1 y0 u3 z如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg 3 z; x9 K( @1 m/ X+ M2 P7 p
先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的
; b, H0 i( f1 h多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!
" W' |5 k) o5 k& A3 V! [4 v6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。& r# o" n4 m2 O
要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。/ `+ d/ R. w3 t1 D* D
未命名1.JPG
! O) `5 R' ^3 l! H 未命名2.JPG
" ?; A: Y1 t* t" a4 u. J+ c 未命名3.JPG
) U. h" E% f7 {# y9 ^ 未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?" J1 _( b0 g7 `! @
11.png % n8 p* Z0 u3 {% n
22.gif

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" x7 z$ M. @1 f
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?7 i+ G6 k4 g$ y2 \
1304328
5 z  @1 m/ h; n4 |# j0 D* A6 M" B6 Y1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ R8 y+ O3 F6 u楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
7 h/ M3 o. F( v% V1 `$ z

$ R+ K0 |* k' s给你一个6.0的part,自己先看看
4 N  y5 T) ^- R' T/ Q folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!
* t# P% ^/ z- b0 H4 S只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!! t/ }# e; R5 ?* z1 Z/ q# A
part很简单能看懂,能否解说一下动画设置?
* v9 g- [% o, r! j, K& u1 若要在15帧完成动画该如何设置?
) j$ Z8 v9 A/ p$ Z2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?' A) {+ r" s* ~4 }  Z8 e; y
0 I& [$ W# \% |; l  x
[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的/ [) U5 B( g: {
关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。, Q+ T8 g* [  a- q2 }
2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!
+ V- U/ B. ]) ?/ F1 {& l是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。" V2 q9 R+ ]9 p4 I% c( e5 {6 D

* n& [$ L- B$ v( e% S0 e[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
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