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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-8 20:18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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ug的等高加工怎么样让刀路完整加工完一个面  再加工另一个面?。而不是这个面走一刀 那个面走一刀  再返回第一个面再走一刀!
发表于 2009-6-8 20:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在切削参数中设置使用深度优先,别用层优先,就可以了,我上不了图,只能给你说说了

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发表于 2009-6-8 23:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
同上.用深度优先
发表于 2009-6-10 12:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用深度优先 :)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
深度优先也不行啊 1.jpg 2.jpg 3.jpg 还是两个面一块加工! QianPI_2.rar (125.69 KB, 下载次数: 43)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  我上传了 文档  大家看看是怎么回事   是6.0版本的!
发表于 2009-6-15 16:30:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
发表于 2009-6-15 16:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是4.0 的看不了,你用型面铣的ZLEVEL_PROFILE_STEEP加工应该可以的,要用深度优先混合铣
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:40:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& r% P' P% t, A8 Q" H/ Z5 s' L在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
. f3 i1 L7 q& \7 O3 I

" K- U: A# _( s, [
, U5 Q! p) O. s8 X* F9 }空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:41:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 gao820122 于 2009-6-15 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 j$ h3 o, n, j0 v* U: _. I& q
2 x5 w. e8 B9 o  e: c' c. T
3 r. t0 j5 P! o; ^1 N. n% h6 j
  X9 c# G5 K; X; v3 D' y' r
空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。

$ W! e1 l6 Z4 k0 y4 A7 }, t% v9 K7 i* d& K

  |1 _7 L7 u2 W% G
% h0 `" S9 E1 w3 m4 u我搞错了
, g  ~! Q& x; u# P& U3 v) M& j  X8 p& G  }" A  T
不是16R0.8的刀
发表于 2009-6-15 16:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
解 决  没 有?
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:43:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  用16R0.8的刀就不行呢!!
发表于 2009-6-15 16:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
16X2=32比档小
发表于 2009-6-15 21:58:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 13# quanj 的帖子

用二维加工就行了
发表于 2009-6-16 07:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
那就一个一个的加工不就的了
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ ~" ]) a6 V( X! J1 Q
16X2=32比档小
6 Q" {; b* s& A7 }% M
. S6 m( ~) @4 A$ p% F
比档有什么标准吗?
发表于 2009-6-16 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
一个是把刀设置小点,还有就是在两口处任意做个面,加工选择三个面就可以一层层等高锣下去了
& y1 c. x7 Y$ ^- C/ R! ^
# T/ I7 @/ n# u" O3 ]- W[ 本帖最后由 laijiqing2008 于 2009-6-16 11:47 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我看你没有办法解决就一个面一个面加工总好了
发表于 2009-6-16 18:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG刚学.实在不太好上手 ! s$ o% q* h  I7 F1 \, Z" }
懒的做辅助.用表面铣骗的.这样维持顺铣行不行 .....UG做这个有点浪费说! |) O) i0 }- `3 N$ g7 t) D
不想做辅助用2D刀路我只会这样.贴图给你看.只适用现有图形和刀具
! k/ }9 j5 v/ @  B2 i7 v% T5 ?- X2 P8 X8 j9 H0 F
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 18:22 编辑 ]
0040.jpg
0041.jpg
发表于 2009-6-16 18:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
转角还可优化一下......真的是乱搞
0042.jpg
发表于 2009-6-16 18:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
惨...越来越懒了
 楼主| 发表于 2009-6-16 21:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?
发表于 2009-6-16 23:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

说了只适合现有图形 有斜度就不会用2d刀路做了
" _1 V, a5 i8 M) @4 b/ h2 `建议还是用正统的方式做.那个只是不做辅助临时用而已
发表于 2009-6-16 23:38:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

我刚学ug几天.再试试练一下.斜度的用一般等高可以
: W+ S1 l/ x1 I+ ?% R3 F我个人喜欢顺铣.这样行不
: m. N" ]4 k0 A9 C; X" f8 t用一般等高....太远过度用G0....近的话用G1
+ j" W  x' e  g! {& G! ~8 I- Z
* R* ]8 W/ t9 O9 w! e: v[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:40 编辑 ]
0045.jpg
0046.jpg

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发表于 2009-6-16 23:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
每天要上班.找空档自学一点.再上来论坛里学一点.看到就练
# g& O3 Q) ]3 W( o2 u  ?2 l2 t9 h$ |不对会有人指正.这样学也不错
" o% S1 b6 [4 H. R, B1 ]% |3 y0 ~2 \6 g+ U" t4 w
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:43 编辑 ]
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