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[讨论] 放大镜材质中折射率数据与放大效果

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发表于 2009-6-19 08:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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有许多朋友喜欢画个放大镜,在渲染中影响放大效果的有三点,一点是三维实体的几何图形,二是放大镜和被放大物体的三维立体位置,其三就是材质的设置。
, Z; k; V# ~. R$ C  P' p我用2007版做一效果数据,在图形所有设置确定的情况下,再来改变折射率数据看与放大效果的不同情况。以便大家设置时作参考4 l! o0 U5 k9 p' Y  L" ~& ]6 x
图一:折射率=1.06 _2 ~# t7 U! J
0618-1.JPG ! r& Q5 |1 r; I( T" C' T" f9 Y  t, H

! @7 C- L% P+ L# ?
- J; M5 n7 c* [4 q) J" y0 m" y图二:折射率=1.2$ E, r& n. M7 v+ M9 K2 e" A6 K
0618-12.JPG
6 Y8 M" G* G7 s% A) |: O& f+ T( \

3 |8 D+ q, s% U- W7 H9 f7 K( r图三:折射率=1.4
! ^6 e5 S9 H( U1 v) E0 V 0618-14.JPG
; y- z# G; p/ ]5 r2 n+ {( Z% b2 ]- H
8 V# M# W$ k5 X( l图四:折射率=1.65 O) F3 r$ Y1 S/ ~; a* O
0618-16.JPG / U( f& T: t: T6 L% r8 x+ ]- y, m
8 E. @7 j1 Z+ P5 [' f% J
图五:折射率=1.8
% i" b9 {' {8 l# \ 0618-18.JPG

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 楼主| 发表于 2009-6-19 08:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图六:折射率=2.0.8 Q! F# Q3 c' e; {: S1 U( t/ x
0618-2.JPG # V8 G% ^/ K* M" z2 l# d# s+ }
  |3 Q# B3 Z4 P  m4 F
图七:折射率=2.22 E- @! x( e+ D, e* h6 e7 z" b
0618-22.JPG , K* ]* b9 P6 m, ]
) S& s1 E2 V5 \
图八:折射率=2.4. @$ |! e# U! a* @' A0 q
0618-24.JPG
6 U& F! N7 |. \$ G* q; v
0 S" Y4 w8 T  P9 a图九:折射率=2.62 q/ p. N* f$ N9 U
0618-26.JPG 5 E1 v9 M- c8 L  {! B
* t3 p5 n' r& _3 j
图十:折射率=2.8/ j2 T6 c" I' h8 ~2 O8 _9 U
0618-28.JPG
  c! e& ~7 ~; {& ]9 [
9 K8 p0 a7 e! V) f8 K( {5 R1 E图十一:折射率=3.0
4 _3 G6 s, F# j+ Y9 d 0618-3.JPG
发表于 2009-6-20 21:54:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
能不能介绍一下制作过程,太经典了
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