QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 6341|回复: 31
收起左侧

[已解决] UG6.03平面铣过切

[复制链接]
发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。; M2 a6 I$ S; p* Y$ z4 ^

1 D- k: M  X# l( B[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 O$ y2 t* J& h4 j  G我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
5 x& z. y' ~9 ^6 i" h

% |. u0 @) B/ a6 e6 w我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 & t+ b7 T& h) S& S
11.jpg 22.jpg
: n8 J  S) e6 }: c' T- W. h# N- J; `" ?
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的* f* g" Z5 g, s% N" r$ W
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
) C0 p3 C. ^3 U$ t7 E没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里) D: b; ?+ l7 E( H( b
不是很好.等高手来.....见笑了
/ U0 f% {5 M2 W7 F' L6 ?$ I# G  \/ O! n1 |3 W
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ I0 s3 u, b! Z. }4 \  k; u7 n楼上的还不知人家在说哪
& Q4 K3 ^. G; P1 u6 m4 u
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ C# ~1 H: `8 z# L/ ?5 }
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
6 `9 P& N' M2 p: i
8 |5 U  I5 L: v3 f
你都沒再看帖啊!!
% \* r$ ^1 q/ s: i# l我連檔案都上傳了啊!& w! q5 {( _6 D6 w
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! : R0 @, D( ?+ d# \5 M' v
不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' |8 L+ H$ c0 ]& F# N8 Q) ~$ X9 a# q
/ T# K$ z/ ?+ W% M
你都沒再看帖啊!!
0 Q2 e1 P& |; T) @- `我連檔案都上傳了啊!
% R* Z. n6 f( [1 B: T6 S第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
. Y2 J. F& R, m/ }不過我用6版做的太低版本開不了
- U  p9 ]1 ?' B& F9 j, V
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
0022.png
0023.png
0024.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" e# n* G% k/ r) U7 |: N+ y" b' \我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
8 i) f1 H8 x7 L+ ~. K4 ^
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的) r- C: M, C+ ]! [& _4 Z( n$ J# n
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂" K! I: {# L. X  {$ K/ i/ Y" @: m

& {8 T  e. P" \; c- \[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
! I/ R! B7 Y5 a6 y) u0 P9 V大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层
補一下說明:
: w; H3 A2 L7 m. m/ c! m這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。2 y& n# X5 a$ u. \' s' F0 h
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。- X8 K* A& l/ ~% P& \, }2 T
這裡比較容易過切! v1 q' l6 F: G

2 r% i$ h  S, |0 B) |/ g( R& _ 44.jpg ' [. O( [: [, i* A- s
4 g) n  L& z9 a0 E2 a7 j
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位! D6 w' N3 g9 q+ a1 T
跟理論值過切0.063! o9 j7 S% a, K4 @

9 B1 @, a# R. c 33.jpg % O3 r5 F. j6 T% X

& b  N8 u7 S8 Q. |% b/ g我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.0044 p% X: \# g7 W# l" `
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
; ^/ {4 w& T. D! W, z0 K- e5 e" ~& Q7 S  T; ^. r( O
11.jpg - K+ O( z! k- e1 j+ k( K5 p
7 R4 P5 t) x6 ^1 Z9 u6 O
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。
: |! g( _% j2 c. f1 C" _9 C7 F
3 j! S% R/ v7 X4 ]* u+ P" Z 22.jpg

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
beyond2009 + 6 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..4 l; d( S% Y4 h/ O8 F; m' d
满壶不响,半壶响叮当
% V- y. q& y" S5 N" G
% U5 f2 w6 g' S謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: Q3 z% V+ g* W, _9 w8 Z" s
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
4 Y% s8 Y- ?) t5 P4 i3 d4 g满壶不响,半壶响叮当
8 c7 K3 n- A1 s
" ^: m2 w, J8 v: @! E8 C謝謝大大用心
9 M. A2 w+ E& Y/ M9 L3 W. G4 A- S

9 L8 g3 y' n) l9 X' n8 L哈哈您過獎了啦!!
; E& x) `( C* f4 {& X, H% a2 \" o3 o& X: ^/ `
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
+ N& W, T6 ?( ^4 V不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
/ D+ }  k1 w) w7 ^" t8 ~/ }- {! o* |何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样5 a) M% [& B9 A
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.# B; X) L4 k# G' O# c7 F
计算出来不会过面...
( s  c! t$ @, D, A" D感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
2 L8 J. s+ V0 C我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 $ k& @8 H" O6 I& k. O
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍( a( s$ ^5 z7 G
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
* K' R, S2 @$ o  Q8 [& F* V) g' B不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形* L" e/ v4 |: h- O. O( m6 v5 v
我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备13008828号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表