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2021-06-25
查看: 2067|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了," M3 p0 L$ U0 m
但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??
, B0 ]5 W  U# g9 O请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!
, g+ S$ T, g0 _; l9 V
! n( O0 ^4 S5 c3 R8 u0 `[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,: s* J& o. `8 o- v1 ~# C" o9 Y7 O
现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
9 p% [; c+ r* C+ u- v1 {8 C# X但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。
- A, ~5 O6 ]8 V今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式8 W4 X: e9 o4 q4 o5 h! N" h
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式
: A: Z& c2 |# ], {  c6 R+ M算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。/ A2 l# Z- p( W4 J# v
试了一下后,感觉应该是可以了
5 H! R2 O3 A# S2 j
! A* F' t6 m) r. F请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,
8 ^4 r: R7 N. v9 \俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。& X5 z1 X6 o& l
画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 8 ^. b5 d! c& h1 T- D& t
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
) }3 Y; e% \9 V  R% A- @- D现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的/ L0 I5 X- H" j. M! `# l* K1 n! A5 W
但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...$ j# b( J: B7 I3 F" D! F
zq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: X% E) v. X' c9 T* l
2 G, c, I. }! R- @0 R0 Z5 |
不好意思看错了
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