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3天前
查看: 1227|回复: 4
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[已解决] 总是找不到轴,求助

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发表于 2009-7-10 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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1.jpg 2 a9 W, I9 d7 i5 S: @
如图,在这个软件的左下角不论视角怎么缩放,都会存在一个坐标
6 o, t& Q( @) @* H: c) w1 K4 ]
( J. \/ u: c: D9 Z8 w( X$ Q3 }我在操作UG的时候经常整个视角中找不到一个坐标,这样在选择矢量方向的时候我感到很头疼( _3 ^- e( o9 g
7 v  O9 D9 d, U9 o* y4 _
请教高手,在操作UG的时候如何方便的观察绝对坐标呢?有什么好点的方法?3 k  O, R7 t# o7 d( R, ~

  p( X* Y7 G8 U6 g) X; ]谢谢
1 S$ @& ]- L5 o, J! S1 Z. Z; Q
( |" K  v) b3 ^8 _, B[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:44 编辑 ]
发表于 2009-7-10 23:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主可以自定义一个坐标,( v) e& J5 a: G) G

$ n; H* [9 s; {1 i. Q* V也可以使用视图坐标.方法点格式,下拉条中选WCS,然后点显示坐标.(楼主要不到坐标是因为你关闭了)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-7-11 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先建基准面,再以两个基准面生成基准轴。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的解答 0 T' {5 Y9 A4 b# C) @

' C7 B, }' R, c3 O. b6 ?* v4 r$ n/ B我的问题思路错误,我将另开一贴配图说明
头像被屏蔽
发表于 2009-7-11 08:54:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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