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[已解决] 总是找不到轴,求助

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发表于 2009-7-10 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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1.jpg
* `2 ~, f/ c5 p, X: W  |9 o如图,在这个软件的左下角不论视角怎么缩放,都会存在一个坐标
0 \% z6 {1 n  P$ I) I, j4 l+ s+ O# G/ X) ?) g
我在操作UG的时候经常整个视角中找不到一个坐标,这样在选择矢量方向的时候我感到很头疼  N! O: x/ o; K, m7 s  }7 s: n5 P
: U) [9 M- {% g
请教高手,在操作UG的时候如何方便的观察绝对坐标呢?有什么好点的方法?6 n. G8 j  I" {! e( q. B; H" u# i
1 k, j  ~  N7 D4 H/ ^: @6 L. F
谢谢( F& \& ], d. n5 x* S1 ?6 ?

, E$ k9 ?% N6 L5 H[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:44 编辑 ]
发表于 2009-7-10 23:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主可以自定义一个坐标,
6 r# q* k/ z3 E: I6 N5 X, x4 x. G; i' m1 ]0 L) V+ m, i3 i
也可以使用视图坐标.方法点格式,下拉条中选WCS,然后点显示坐标.(楼主要不到坐标是因为你关闭了)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-7-11 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先建基准面,再以两个基准面生成基准轴。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的解答
$ @. R, N% C+ w# ]/ ]# t9 b& t" c6 u9 X; z8 A0 d. S1 h
我的问题思路错误,我将另开一贴配图说明
头像被屏蔽
发表于 2009-7-11 08:54:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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