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2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 2642|回复: 9
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[已解决] 困扰我半年的UG难题,3D曲线铣

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发表于 2009-7-12 22:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能知道UG中像MC那样能够自动跳刀的3D曲线铣?不要选一条3D线又按下一条,遇到上千条3D线就麻烦了,今天我就上当了,连到两条线我没有按下一条,结果两条中间直接拉过去了,没有抬刀到安全高度,死得很惨啊! 6 R5 Q: h* h9 \
这在MC中很好解决,上千条不在同高度的3D线条铣只要一个窗选搞定,中间自动抬刀到安全高度,那个好心人说说啊,困扰我半年了这个问题,' E4 G8 \3 i- _( i8 _

% }8 s" o+ C; ^7 W[ 本帖最后由 摇摇吾妻 于 2009-7-12 22:46 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-12 22:40:14 | 显示全部楼层
我已经想出办法了,真是可笑,居然在发帖后的几分钟内解决了问题。
 楼主| 发表于 2009-7-12 23:11:05 | 显示全部楼层
解决方法不是很标准,但是对于我来说勉强过得去了,就是把这些曲线往Z方向拉伸一点,可窗选,再用6.0的实体3D铣,全选实体包括线,选壁就选这些拉伸面,把刀设成直径0.02,这样可以近似看成是铣曲线中心了,相差只有一个丝我可以忽略,这样线线之间就可以自动抬刀了。4 [' l0 d3 j) v1 w
但是相对MC还是有所不足

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2009-7-13 08:19:23 | 显示全部楼层
不錯的方式,在這裡歡迎上檔案給大家學習喔!
发表于 2009-7-14 09:03:09 | 显示全部楼层
谢谢各位大师
发表于 2009-7-14 10:59:54 | 显示全部楼层
实用性很好的方法 思路一流
发表于 2009-7-15 09:46:50 | 显示全部楼层
这个确实mc比较方便.多谢分享
发表于 2009-7-19 17:10:05 | 显示全部楼层
也可以用投影加工里的曲线边界功能也很好用
发表于 2010-3-6 01:15:00 | 显示全部楼层
先把3D线合并了再来选不就只有一条了
发表于 2010-3-24 14:54:19 | 显示全部楼层
先把3D线合并了再来选不就只有一条了
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