QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
全站
goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 12089|回复: 9
收起左侧

[已解决] proe中如何沿着一条曲线拉伸面进而生成体

[复制链接]
发表于 2009-7-14 16:35:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
proe中如何沿着一条曲线拉伸面进而生成体,希望有人来帮忙 谢谢
发表于 2009-7-14 16:53:18 | 显示全部楼层
扫描再旋转不行吗
发表于 2009-7-14 16:56:16 | 显示全部楼层
你要沿曲线生成实体直接用扫描就是了,而且3D曲线是不能拉伸的,2D的可以!
发表于 2009-7-14 19:15:11 | 显示全部楼层
直接选取该曲线,然后拉伸即可。" Z$ a& o/ i4 H
正常情况下非封闭的曲线默认为拉伸曲面,你选择拉伸实体就可以,然后输入拉伸厚度,可以得到一个拉伸薄板。如果曲线是封闭的,直接拉伸就可得到一实体。
4 o6 V* B3 ~) A5 W. k5 N- O如下图:
1.JPG
2.jpg
3.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-7-14 20:07:39 | 显示全部楼层
楼主说的有点不太清楚啊,怎么回答的都不是一个问题啊
 楼主| 发表于 2009-7-17 09:24:43 | 显示全部楼层
怎么说的都不对呀!/ H- A0 N2 Q. M; y5 l* O1 u) C2 m; ]* D
我打个比方吧:比如画一个弹簧,弹簧的结构是由一个截面为圆沿着螺旋曲线拉伸而成的!: u# M& m. h9 E* B. l+ q$ x
我就想知道在proe如何实现这种类似的建模。
发表于 2009-7-17 10:03:37 | 显示全部楼层
1.jpg
2.jpg
3.jpg
5..jpg
6.jpg
 楼主| 发表于 2009-7-17 16:04:39 | 显示全部楼层
:) :) 还是你厉害,好久不用,我都忘了伸出项了& W1 d2 t- e+ v/ O) u
- c. k* B$ W" i& v9 P8 Y* F
[ 本帖最后由 wzj630 于 2009-7-17 16:10 编辑 ]
发表于 2013-2-16 08:54:36 | 显示全部楼层
就是现在的creo,也不能直接用三维曲线进行拉伸。只能用扫描或草绘的办法,生成曲面。
发表于 2013-2-16 10:23:16 | 显示全部楼层
扫描    拉伸   
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表