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6天前
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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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Extech公司        孟献伟
6 x* F5 A9 x; x; B* i( f8 I  v
& ]) S: t, l9 q" h足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
# c4 Y, N4 ^$ F0 f7 {7 a1 t
" k; [6 _4 l8 _5 x. k' @% H绘制过程8 `/ B1 w7 P2 C, d8 [: U) f2 g* l

% J+ \+ G. d8 s6 q& S一、绘制出五边形和六边形5 T) k7 G7 ?) E$ K
绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。
) A, T0 @3 a; Z3 x! o, \  \; O首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
( T: L6 N% u2 E% u  `' a: Y' l5 w* r5 K) H
                     1.jpg # f0 m/ G4 ?( q# b5 C5 b
                                                               图 1- 1
! R1 |) n3 t0 @* |! N找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。7 B4 I8 @; z( E
                   2.jpg   5 p$ J& p( x( K/ \
                                                         图 1- 2
: C5 @. y. q4 d: ]. H根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。
1 |8 U0 W9 O& `9 Q7 a3 T; `# x1 ?( {- H  d& r
                            3.jpg 0 D' [6 Q( k; |0 g8 z# i
图 1- 3
3 ~1 u9 m& m8 t, O2 l3 i  G/ C
6 M: o4 ~" y/ I4 L1 W' J; _二、创建球面实体。
+ ]' R# z: y3 \+ U
/ \( j* e+ v+ {( [( S创建球面实体,有两种做法。
, J- r2 x% U  d- K8 X7 _. H第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。0 l+ O- C% O( i5 n0 C
首先,过球心O创建半径为150mm的球面。
4 z$ I7 X. y' U% g! B, \
' e; d6 g% [3 c, S9 ]                            4.jpg : f/ H3 w% S& g0 w
                                                                     图 1- 4# v( V% O8 p6 ]- ~+ b1 V

$ D3 K2 K: s; c然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。
; ]) d, w7 l$ m8 U- N$ A
) f8 y( w- R- F" K3 k1 p9 A                            5.jpg % q( ]6 T+ p! X: L0 ?; d( K
                                                                          图 1- 5
  c) k' z5 ?! o8 f" ~6 B( Y使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。1 F+ g. x6 c# I) H/ }# {7 q; V  A9 f% g

+ a7 [2 W; }1 @1 m                           6.jpg 0 w. l' r" ^  `2 v2 ~# `8 y' G
图 1- 6
1 B7 }6 r: p0 {  f8 G第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。
# k9 n$ G4 c5 v$ p8 _7 S
1 K5 t+ _2 c9 c4 K2 e三、完成球体) M. \& d2 N# K/ I5 a7 n7 B1 i0 f
要完成这个球体,有两种方法。+ ?2 G  C' y4 G. n5 v  P
第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。
9 c: R0 {& z/ `
; ?8 K& ?+ G+ d7 q; A2 O' L9 w% z             7.jpg
/ {: j5 C, E# P, L% u1 G图 1- 7
+ z  O6 r2 e" N        完成的后的视觉图。
7 R& m4 g* I6 h2 k  M
5 a! m) |) M5 m               8.jpg
# c3 L0 U* X# Q                                                         图 1- 8
3 r( K' C  a$ A7 ]! w' R! M, M                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。/ A" m# f' M- u) p; h9 ]
+ p9 `& [# U6 ?+ M* F! G
                  9.jpg 8 G7 S+ ~$ @' j+ _( I
                                                            图 1- 9
/ U) r5 `& }; f9 @5 @        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
! R( _9 \' Q! [  U$ S总结0 N' d' J9 r- s2 j; A" H0 I% \
        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
最好做个pdf文件+ ^& I+ W( @8 `# T  t
以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
好,学习了,谢谢谢谢
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