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[已解决] 请问这弹簧如何画急!!

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发表于 2009-8-4 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问这弹簧如何画急!!5 k9 g8 f" G) M+ m1 D- z

. ~, ?" |, s% ?[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-8-9 09:50 编辑 ]
sss.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大虾帮帮忙啊~~~~ 需要用SOLIDEDGE画~ UG CATIA 我都可以
发表于 2009-8-4 16:59:52 | 显示全部楼层 来自: 挪威
就不告诉你!8 {9 D1 O& H! f$ L( G( d; C
哈哈!
( W( \  Z, A4 w1 ^螺旋拉伸里有一个变径拉伸,# N% e1 Z* I5 N! D! t# U
你点属性,选最大半径,最小半径,8 L( D; ?7 q, e( h& N# d, c
选长度和圈数就可以了。3 O! t# w& @  y1 E9 Y
3圈吧,你的弹簧!
1 J. I9 x. a2 y- a( m1 Q复杂的方法也有,$ t6 }& h5 l6 j7 ^" p& v
参考关于蜗卷弹簧的一种做法及曲线的扩展运用这个帖子,
* R  L6 Y$ O( i- ]http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D2

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 楼主| 发表于 2009-8-5 08:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢啊 不过有平圈的 半圈平~ 还有 变径是规律的变大 不过那个曲线扩展运用好像有点帮助
发表于 2009-8-16 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用UG   变径规律选择曲线形式就可以了
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