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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:
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) X7 b. ^ T6 Y# p+ K一.二维转三维的工具
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SolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。# X& d) T3 Y i, j) J
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SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。) S- M6 {* f# A) g# c0 q
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二. 二维/三维的混合设计
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SolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。/ B2 ~% R6 r' P, m p& u$ p
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SolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。9 h9 R9 f' O/ N8 H3 p t( C
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三.支持大型装配的简化技术0 [) h% d# ?4 U* |( E3 U
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。8 r: @# n0 e$ u) E5 P
) ?- o4 \; @& X; RSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。& z" H9 l+ H9 |
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四.直接编辑' f! g* M) r. b: O' D( u
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。' N5 f' _* n( ~! _5 G" W' S
6 o9 O1 B: D' @& ISolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。# U2 ~1 K3 u' ]/ \. X
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五.动态零件与装配设计
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& c! [) a6 e2 O6 oSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。) M* R- J7 M8 w
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' A+ s, j5 T; @2 ?! {3 J0 YSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。 f2 E0 p4 u: d* ^9 P- Z" l
) v- y, m7 K& d$ z0 h jSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。+ A3 V R9 {( Y1 X; Z, f3 t9 g& A
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; a) i& l3 S+ o8 S* M& P' }( Z# ^1 F四.直接编辑* R( P" \* C8 [/ \
* |" e2 y/ c7 b3 q' aSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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7 X& r- [" p; y b1 w) Z; {4 `Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。
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五.动态零件与装配设计
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。, d- g T0 ?2 {/ u/ Q
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六.钣金设计9 W# c* y- A: I" {
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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四.直接编辑
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+ n; o/ A6 b9 a# y1 X2 _0 }" g: `SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。- o7 B; s9 Y2 C2 ?
1 ?7 v! P9 [+ jSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。6 i" Q% v, j0 u2 l, _% {
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五.动态零件与装配设计: } u3 N7 o- K
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。# o" P7 x1 [9 a
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。0 L) v, }0 D+ M& X! J
) o( [% ?( y1 q0 G六.钣金设计3 b- q% [5 x6 a4 y+ z
SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。. p2 r1 | ?# e, R
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Solid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。
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七.标准零件库
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2 W! ^; i; c) N# ^( }4 B0 ?: y; h6 PSolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。1 j6 N6 b8 `7 q$ B7 U0 U
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Solid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:
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权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等
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十.浏览及红线批注
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SolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。* Z. I' h b# L3 ~+ \9 r& c
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不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。- g0 C- |& B* ]/ V% W6 ^ n
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十一.高级渲染功能' z, f5 D1 O( F
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SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。
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7 s/ G! i. }6 N' a) f$ |1 b" {虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。 \0 e/ J3 V) `# S: U8 D+ h
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十二.动态导航
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在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。$ V' ?/ `! D, ?, j; I
! h# m. }" T% o' L9 \, qSolid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。
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) J5 y% ^5 r7 ], N" }/ q+ _3 b. n十三.二维绘图功能. P0 |' Q! g7 s/ M% x4 @/ L3 f- M
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% m& H- {4 [* I$ x) `" c在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:
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' ~2 E2 t# E6 j# n1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。
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, U: Z; ]6 |0 a 2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。
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3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺
" n2 a, j% l' H9 G, W缺乏灵巧,没有实际用途。4 M2 |- Q/ k+ F) d! B# h) |
+ ^/ \/ J8 r" m3 D 4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。) }, |9 @+ p- l4 L, k3 W- _- m; K
* s- {* t4 g4 W4 L) f; u, h 5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。+ j, q; ^ }, T5 s" Y" j
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6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。
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7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。
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8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。
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" k4 _1 e! ]: G6 r. e; b4 ^ 9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框& H- @# d9 } @ `% O0 v+ X) F
4 [. U2 q# E$ W8 O6 W 10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强& S# B) }8 O! c4 L
/ p+ _: }5 t9 c+ Y 11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。% x* ]9 N& @' l. B
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12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。3 B# I0 ]' }1 I
- m: v1 c: D& g5 ]0 o9 v( u8 N) n 13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。9 y2 w$ z/ [8 D
: S. x9 H- |' S2 x& U7 @% r 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。
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, f+ J9 Y" X; @3 |' c/ s1 I15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。. H& x, f/ X. X
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16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。/ ~! ^# j4 o! ^* i9 [8 j0 Y8 G
; F, i8 \* T6 X9 t8 d/ O# J17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。
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18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。 w" m# @3 u4 f/ S0 b! o0 ]% o8 i
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, T( T/ p1 H4 O. D c; o. Q 22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多
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23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备0 `( ?: p# Y6 v4 R7 B5 A, }
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24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂
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. K- u: H6 G4 o 十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成0 z5 E( m N6 T: j/ O; T
$ e% A& m5 \4 J1 [+ ESolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强
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