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[讨论] PM与UG的光底比较!!!

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发表于 2009-8-30 01:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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在PM中有个很好用的偏置平坦面粗加工,可以在一条刀路将模型中的不同高度的平面识别出来,进行刀路的计算与生成,(如图所示)……好处在于不怕模型中的平面的高度的差别,面的大小,不用选择且能自动识别,能够一次就生成在一刀路中……小弟对UG的学习不深,暂时在UG中找不到有类似这样的方法。请问在UG中有没有类似于这样的功能所在呢???大家对于这类不同深度,且有时候有的小平面不好找的模型会用什么方法去做呢??对这些问题应该怎样处理呢???
1 N) L1 R. G! R$ T% l$ {0 g
) l0 k& s% z$ W$ U2 J; C) m1 l) M2 N, A

0 o- j7 R7 O& P9 E 002.JPG
发表于 2009-8-30 06:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用型腔铣呀,能用平面铣的,用型腔铣都能解决,唯一缺点就是计算慢点。

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 楼主| 发表于 2009-8-30 09:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门

回复 2# WHC44 的帖子

请问版主同型腔铣应该怎样设置参数呢?我试过好多次都是失败了,不知道有哪个主要的参数没设好,,,请版主赐教……谢
发表于 2009-8-30 09:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
个人觉得UG选择平面加爽一点,计算速度快,' M# w6 m! a* q" a" \: h
4 ^% l; C: W, |$ c2 o
用PM算平面加工程式计算时间大长了,这一点比不上UG
" B, h8 d* g+ L7 r0 Z3 R
) B& U- y& ^6 f" n! {8 q% H5 ^/ @2 g7 ~
看图
! i" }- y+ x/ b: `' P% Y2 ]- ]
; H2 u- \8 J7 W3 _[ 本帖最后由 oweny 于 2009-8-30 10:38 编辑 ]
adf.JPG

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

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发表于 2009-8-30 12:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
支持楼上。顶。
 楼主| 发表于 2009-9-3 23:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门

回复 4# oweny 的帖子

请问你是怎样做到,能在不同高度的平面里的下刀都是接近平面的,而不会在那些低一点的平面上面转几个的下刀圈……—
发表于 2009-9-7 20:36:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
你上图再说
6 @) T4 B& C2 r这个功能UG是具有的3 t9 S2 G1 W0 E  @' ~; u1 k; T
只是楼主不会用而已
, p2 Y8 a0 }! [, v4 r3 G9 E( d/ K% w
[ 本帖最后由 cuixuanfeng 于 2009-9-7 20:41 编辑 ]
02.jpg
发表于 2009-9-17 23:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
这个cim也可以一次自动识别的,我也刚想学ug这点也没找到好的方法
头像被屏蔽
发表于 2009-9-18 01:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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