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7天前
查看: 3019|回复: 1
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[讨论] UG(曲线/点)驱动和(曲面文本)加工讨论

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发表于 2009-9-8 14:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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今天用UG碰到UG编程中使用曲线/点驱动加工时候,出现如下图示情况,用文字雕刻也一样,) E. e! Q3 M' l8 i, |9 G% z) w3 ~
就是部件余量减去文字深度的绝对值必须小于刀具底面R角值,我晕啊,
/ r7 i3 J  f1 A- F, K2 X4 Q  o  I这样在曲面上雕刻文字只能用球刀不说,但是要加工稍微深一点的字那不是必须用大一点球刀,因为刀半径必须大于文字深度。(想一想假设字宽2度5字,用R1的球刀就不能加工,因为半径刀半径等于1<深度5)
% e9 G4 n+ h  E; _! v是这回事情吗?
6 t: H. l% A" ], T$ J8 _: X% U
; A/ [" {+ Y+ [" \& d& e- O平面刻字就没这样限制,想用多大刀就就多大刀。9 T0 i$ @1 g5 d
是不是那里出错了?还是本身就这样
& U/ x6 G6 `* g, T! q( A( X( p8 l9 M2 _7 U% ]* N& r3 P3 D$ V7 A

) P% o" P3 Z3 u5 f. k有图8 H" X- p) v6 C" X
, a* r; }3 ~4 y4 O& Q
[ 本帖最后由 hnld888 于 2009-9-10 11:22 编辑 ]
刻字.jpg
曲线点.jpg
 楼主| 发表于 2009-9-10 11:25:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我自己来说~换个方式,西西~利用变换刀路加工 比如加工到19 q) G7 ?2 A6 j& s8 X
可以设置文本深0.1然后变换10次就达到1的深度:L
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