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2022-03-11
查看: 2860|回复: 1
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[讨论] UG(曲线/点)驱动和(曲面文本)加工讨论

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发表于 2009-9-8 14:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天用UG碰到UG编程中使用曲线/点驱动加工时候,出现如下图示情况,用文字雕刻也一样,
. k) W: i+ |+ f* p' u就是部件余量减去文字深度的绝对值必须小于刀具底面R角值,我晕啊,- y3 e5 c; ?3 a5 T; L7 D. n& Q
这样在曲面上雕刻文字只能用球刀不说,但是要加工稍微深一点的字那不是必须用大一点球刀,因为刀半径必须大于文字深度。(想一想假设字宽2度5字,用R1的球刀就不能加工,因为半径刀半径等于1<深度5)
0 }' R! r7 j7 K5 u$ g/ b; J是这回事情吗?
9 A% C/ ~2 n  u0 L& P+ u' l8 ?3 I* L. |' q) O1 e, Y
平面刻字就没这样限制,想用多大刀就就多大刀。6 a; b7 @6 a) z; c4 N& n3 y& f7 e
是不是那里出错了?还是本身就这样
" K- d$ m, j( a) y5 W
  a  q1 Q* q) d8 S, M  Y! O; D& x
0 Z3 @+ P" d: d! u1 s. ?有图
, s9 l2 L/ Y; H/ d
, W# l- u9 H+ ?1 a) B& ?, Q% g[ 本帖最后由 hnld888 于 2009-9-10 11:22 编辑 ]
刻字.jpg
曲线点.jpg
 楼主| 发表于 2009-9-10 11:25:03 | 显示全部楼层
我自己来说~换个方式,西西~利用变换刀路加工 比如加工到1/ G3 P- h" d2 ?7 _
可以设置文本深0.1然后变换10次就达到1的深度:L
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