QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
1天前
查看: 4019|回复: 25
收起左侧

[讨论] 发现sw画螺纹不如Proe

[复制链接]
发表于 2009-9-9 15:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发现sw画螺纹不如Proe,不知道是我的水平不够啊,有没有同学指点一下阿
发表于 2009-9-9 16:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
我不知道Proe怎么样。SW画螺纹挺好的, 20071008_7a9b3b92d4526ead75baAAMss1TqpuRZ.jpg
  }! `& n; ~4 Y. ]' l( u5 r! T8 ^. C( E9 b/ B1 `% }
[ 本帖最后由 gld123 于 2009-9-9 16:22 编辑 ]
发表于 2009-9-9 16:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想学就虚心点请教,不要妄下结论!!!!!
发表于 2009-9-9 16:30:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
2楼的,可以给个源文件么
# ], d% N' `( A/ v; e或者能说下你在切除扫描的时候是怎么做到在终端时候变细消失的?% o" N, Z. s& ]# M6 ]
谢谢
发表于 2009-9-9 16:59:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
搞个组合曲线,后面那一段也用螺纹线,只不过螺纹线来个锥度即可。
发表于 2009-9-9 17:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 石朗林 于 2009-9-9 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 g2 ]3 `+ N. a& `
2楼的,可以给个源文件么
' ~: Y( R2 ?$ ]& X# b- T/ [0 P或者能说下你在切除扫描的时候是怎么做到在终端时候变细消失的?
* x4 N$ ]& f$ [3 m谢谢
% F$ _4 i; k7 [# X
你去搜索一下,输入“螺纹收 尾”即可找到答案。
发表于 2009-9-9 17:31:18 | 显示全部楼层 来自: 中国云南文山壮族苗族自治州
是不会画还是不如,把你用solidworks画的螺纹发上来看看?你别没画出来就说不如,先把你画的贴上来,有哪些不满意的地方,就是你说的不如proe的地方,我们看看再告诉你怎么处理。
发表于 2009-9-9 17:56:30 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
说实话,我觉得是PROE不如SW
发表于 2009-9-9 19:00:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
不评论,因为我对proe不熟,就个人来说,我觉得SolidWorks好用
发表于 2009-9-9 19:24:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
SW画螺纹挺方便的,楼主可能还不太会用。一般情况下,出工程图还是用装饰螺纹比较好。
发表于 2009-9-10 09:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
难者不会,会者不难4 O3 W0 K, u$ P1 d6 l9 w

! q" S! }! A) e+ U; }先不要下结论说某某好,某某不好,你只需要问“SW中如何画螺纹和螺纹收尾"就可以了,没有人会指责你
发表于 2009-9-10 09:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
原帖由 123512736 于 2009-9-9 17:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; F( N+ {1 O/ p/ G/ r, ?5 n. r1 X3 _$ n
你去搜索一下,输入“螺纹收 尾”即可找到答案。
+ x! @! X4 [9 i/ _
5 V+ c  d  Y/ c; ~2 |
谢谢你,我试试看
发表于 2009-9-10 09:58:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 石朗林 的帖子

螺纹线变径,最后一圈,直径加大
发表于 2009-9-10 10:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 石朗林 的帖子

螺纹线变径,最后一圈,直径加大
发表于 2009-9-10 10:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 石朗林 的帖子

螺纹线变径,最后一圈,直径加大 Snap1.jpg 1 R. Q% ]1 U8 b5 d) `% `- k

" Q0 W' k' Y, y1 O! f[ 本帖最后由 gld123 于 2009-9-10 10:45 编辑 ]
发表于 2009-9-10 11:18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
又学到了一个方法,
9 n9 \6 ?) g' c5 M; f% Z+ W& Y& K感谢 gld123如此细心和耐心的讲解!
发表于 2009-9-10 11:37:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
SW好用多了
发表于 2010-2-3 10:19:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我两个软件都画过螺纹,一般来说还是PROE画螺纹方便点,螺纹收尾时只要轨迹线往上延伸一点就好了,扫描出来的螺纹很逼真,SW里的要画螺纹收尾必须得画两个螺旋线,收尾那段是有锥度的,这样才有这个效果,而PROE可以一次完成
发表于 2010-2-3 15:37:01 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我两个软件都画过螺纹,一般来说还是PROE画螺纹方便点,螺纹收尾时只要轨迹线往上延伸一点就好了,扫描出来的螺纹很逼真,SW里的要画螺纹收尾必须得画两个螺旋线,收尾那段是有锥度的,这样才有这个效果,而PROE可以 ...$ T; a' w. e' _7 K2 f
gxj528 发表于 2010-2-3 10:19 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 g/ @4 l* x) Q4 e3 P. b+ W) _# y兄弟,楼上的已经有演示,SW一条螺纹线也可以完成!
发表于 2010-2-3 17:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
收益匪浅啊,一条螺纹线就可收尾,真棒!
发表于 2010-2-3 18:01:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不用去分高低吧。SW顺手。
发表于 2010-3-27 22:09:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
收尾其實設變化螺距就可以囉!!!
  P8 b! ]) J5 ~0 G; J8 Y 在最後階段設定較大就可以了
发表于 2010-3-28 16:46:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
solidwork不是画罗纹用的,不是有toolsbox么,插入就ok啦
发表于 2010-3-28 16:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
同意楼上的,我也是一般toolsbox插入
发表于 2010-3-28 16:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
sw有装饰螺纹线就足够了,用实体的方法作出来只是看看,何必太计较
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表