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原帖由 石朗林 于 2009-9-9 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 g2 ]3 `+ N. a& ` 2楼的,可以给个源文件么 ' ~: Y( R2 ?$ ]& X# b- T/ [0 P或者能说下你在切除扫描的时候是怎么做到在终端时候变细消失的? * x4 N$ ]& f$ [3 m谢谢
原帖由 123512736 于 2009-9-9 17:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ; F( N+ {1 O/ p/ G/ r, ?5 n. r1 X3 _$ n 你去搜索一下,输入“螺纹收 尾”即可找到答案。
我两个软件都画过螺纹,一般来说还是PROE画螺纹方便点,螺纹收尾时只要轨迹线往上延伸一点就好了,扫描出来的螺纹很逼真,SW里的要画螺纹收尾必须得画两个螺旋线,收尾那段是有锥度的,这样才有这个效果,而PROE可以 ...$ T; a' w. e' _7 K2 f gxj528 发表于 2010-2-3 10:19 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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