QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1135|回复: 2
收起左侧

[已解决] 关于阵列和参数输入问题

[复制链接]
发表于 2009-9-13 10:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
大家 看 下实列阵列的 时候 老是出现这个问题   高手知道 是什么原因吗?' J0 u6 d' c+ \7 W

% b4 c( q( D- s4 i& l* _9 T9 A, V/ x
: m& w: |: K1 I: U/ W

: x: J4 \' w; K8 O# l  ?
, d5 }7 q+ D! Z* O2 L) G  D& u# _  V4 e2 d9 k: }! H* c1 f
6 b/ x/ j, }& z( F6 R. A# r5 k

: ?7 N8 O& v% O
  a' ^- j4 e" }. ~! z还有 我升级到036版本以后参数输入 比如 我想移动5-3 的距离  移动的效果缺不是 2、
6 _. n  @/ d  P4 h2 @7 h) x! [! K9 y以前024的时候没出现过这种情况 郁闷 昨天 搞了半天 没搞起来不知道什么原因哎~
15.jpg
发表于 2009-9-13 12:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
特征操作中的实例阵列默认是有布尔操作的,即和基体(已合并)或自身(阵列后)相连的可以,单个的体不能用这种方法,这种情况你可以用移动命令的旋转角度复制。你说的第二种情况不存在,输入的表达式可以正常运算,我的版本是6.0.3.6MP02.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2009-9-14 11:32:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
多说一句,用引用几何体阵列也是不错的。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表