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7天前
查看: 2766|回复: 16
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[讨论] ST装配中有没有不规则孔位的整体装配

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发表于 2009-9-26 15:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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我做的一个平面的板子上面布满了30几个孔位,没有规律可循,但是是一次造型完成的 ,需要用M3的螺钉将其与壳体装配起来,完成30个螺钉的装配步骤太繁琐,更改也麻烦,不知道有没有简便的办法,请用过的朋友赐教。
% u8 m& C  R( u( C$ N2 \$ l
. Z* t% `, F: G" ?6 J& S[ 本帖最后由 wanily 于 2009-9-26 22:23 编辑 ]
发表于 2009-9-26 17:34:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
没有规律可循,那就难了。8 B8 o8 P5 c: W+ j. Y2 H* k9 o
对于标准件,我通常是不用实体装入的,只用虚拟件代替就是了。
发表于 2009-9-26 18:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 wanily 于 2009-9-26 15:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 Z" V( \& b: {. ^& D
我做的一个平面的板子上面布满了30几个孔位,没有规律可循,但是是一次造型完成的 ,需要用M3的螺钉将其与壳体装配起来,完成30个螺钉的装配步骤太繁琐,更改也麻烦,不知道有没有简便的办法,请用过的朋友赐教。
, O; |( m7 |8 s! n/ s

2 M3 A' k4 k) h8 e只要孔径一致,装配的螺钉一样,则可以一次装配完成
 楼主| 发表于 2009-9-26 20:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 3# wtongong 的帖子

孔径和螺钉是一致的!请王总应如何处理6 \7 ~  a' f7 S7 j0 u8 U# b9 U' W$ d
4 D( W) U! w& a/ }
[ 本帖最后由 wanily 于 2009-9-26 20:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-9-26 20:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 2# huangjiuy 的帖子

不知道 如何虚拟!!!!!  不是用标准件库 调入装配吗啊》
发表于 2009-9-26 22:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 wanily 于 2009-9-26 20:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 G7 K- f3 H% ?
孔径和螺钉是一致的!请王总应如何处理
3 V, j. {5 k8 g" D
! ]# U/ }2 C7 u! j7 e
装配--紧固件--选择GB螺钉--OK(必须先安装,注册标准件库)
' n' O$ U* L/ v0 j5 P* e, {2 ?; ^! X6 z8 L5 j4 }1 C4 F
[ 本帖最后由 wtongong 于 2009-9-26 22:53 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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发表于 2009-9-28 15:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还没碰到这种问题
发表于 2009-9-28 21:09:27 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖

你好

只要装配的是同一尺寸的螺栓,
  l7 @0 r3 s+ ^  T+ l& |使用阵列就可以一次完成3 f+ V% J9 l) u! b; \8 o' C
不需要对称等规则!* f9 C( _& \8 E+ P1 `# v
肯定能行
发表于 2009-9-28 21:10:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
当然前提是你有螺栓的零件,一个就可以
发表于 2009-9-29 00:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

回复 8# alex.wei 的帖子

<上面布满了30几个孔位,没有规律可循>你能<使用阵列就可以一次完成> 真乃
发表于 2009-9-29 13:11:24 | 显示全部楼层 来自: 挪威
回复老王:
& T& x! }, M8 _% z" H9 P' WV18 就可以的,你可以试试!. `) m" [4 D: R% A) Q
装配件阵列是在同一个零件上寻求相同尺寸进行装配!" P/ [3 T, c* _
不是零件中阵列特征。
6 C( [+ H. i" _% O所以没有平面选定项的。
发表于 2009-9-29 14:39:42 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
原帖由 wanily 于 2009-9-26 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 }$ y5 Q& y9 @4 L% ]不知道 如何虚拟!!!!!  不是用标准件库 调入装配吗啊》
6 z1 w0 I  w. j' @" R
这是一种偷懒的做法,你还是不学的好。5 ]2 G/ n$ y* c! P% D
我觉得Wtongong和Alex.Wei的方法很好。
发表于 2009-9-29 19:23:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

回复 11# alex.wei 的帖子

<装配件阵列>与用'紧固件装配'不是一回事,只有去做过'模拟仿真运动'便知是怎么回事了,用你的方法和我的方法分别去做一下试试,/ w1 y: C: p5 g
, w, J& y) K2 Y* x
[ 本帖最后由 wtongong 于 2009-9-29 19:38 编辑 ]
发表于 2009-9-29 20:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
模拟仿真运动我们做过!
$ k5 H1 l/ `( p1 O" F1 O如果没有具体说哪个,不必延伸吧!
0 A3 o7 u, r& o7 I/ M) X" j$ }不要总搞得高深莫测!
: n7 d# s6 r) P能满足制图要求就可以了!
( J2 P: b% `+ r5 q, S% Z: N: Q不过学学紧固件装配
发表于 2009-9-29 20:48:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 alex.wei 于 2009-9-29 20:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: m4 P  R: t9 Q( J/ B
模拟仿真运动我们做过!
% M% G4 j, M2 F" P如果没有具体说哪个,不必延伸吧!0 n1 \0 [" _$ b; I- J( P0 I
不要总搞得高深莫测!6 h- ^- z# s2 M$ ?; `  [
能满足制图要求就可以了!) R7 h% q8 }( p/ c. I
不过学学紧固件装配

/ E& \0 H/ g+ P/ _1 X
- M& X0 q/ ~9 c+ _- O紧固件装配就那么<高深莫测>吗?照你的说法SE的工程师真乃是多此一举了1 ?) ^5 [( A( m  {
搞机械行业的,如果仅仅为了<能满足制图要求就可以了>,对此观点我就无语了
! }$ m* z; Q2 j* c也许CAD都是多余的,手工作图足够了
5 }  Q6 H- z" l7 `0 E& l; e" L  x* l4 ]2 X3 {' {' K
[ 本帖最后由 wtongong 于 2009-9-29 20:53 编辑 ]
发表于 2009-10-1 08:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我还以为两位讲的是一样的,原来不同呀
1 u6 I* ~+ }6 ]: X看得出Wtongong是极严谨的人!  x& A# G7 v; o! _1 x
还好,俺家没有那么高的要求,也不用实体装入标准件,只要材料清单上有那些标准件即可。
发表于 2009-10-1 13:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖

紧固件装配就那么<高深莫测>吗?照你的说法SE的工程师真乃是多此一举了

精益求精,我不反对!( R# t" A* m2 i. F
先把要求的做好!9 B( o* P: ^+ n; l& G! w; ?
有很多人人思想已到到22世纪了,8 U. ~+ T6 ~" [8 x* |
画出来的图纸,一审都是问题!2 M, [. Y5 H; G" ^0 O
我最反对的就是一搞就上纲上线!8 k* r& I. O0 Y6 w5 R
SE的工程师主要工作是什么,说白了二维的图纸最关键!" _: F+ B2 Q# R8 g* L
至于仿真计算SE肯定不如ADAMS,Ansys,Fluent。7 `( g" D7 S* A' i8 i: i  l
生产图纸谁看三维的!
4 u1 C5 i+ n) q% n! Y0 RSE令一个功能是建模!' b/ w' ?' t7 o& h. m9 L' ~
所以不要觉得SE好像世界不能缺少,是高科技!
% A; u% h) W* g& ]我也用SE,也画工程图!2 g6 H) {0 I% c
所以不要上纲上线!
( Y8 @7 N1 r5 l& f( U0 O就是一个辅助软件!/ K) J3 T* F9 q4 ~) Q
主要能体现设计者的思路就行了
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