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[求助] 求教资深设计师关于复杂塑胶壳体建模的方案

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发表于 2009-9-26 21:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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我是做TV类消费电子产品的,尽管开发过很多造型,但是每次做复杂壳体塑胶件时都很不轻松,最近做一个IPOD音箱底座时很头疼。我想求教资深设计师关于复杂塑胶壳体建模的最佳方案。
  d: ~& T4 e7 s$ Q, |
  r1 U" f, D$ T6 P我的感受是,壳体塑胶件表面虽然是曲面,但与纯粹曲面区别还是很大。一般在做这些壳体我的经验有两类方法:1 l- ?/ N- p+ G2 y

5 l1 a* y& t' o# ^1. 先做一个方块实体,在方块的合适地方,做出很多个大的曲面,这些大曲面就包含壳体的大体外轮廓,用这些曲面剪除方块体,就得到壳体塑胶件的外形轮廓,然后再设置壁厚抽壳,壳体就出来。难点:切割后的实体表面光滑度差,且表面越复杂,抽壳失败概率越大。
6 R8 s" @/ h$ |. ~( Q8 p, i! a; G* f. Z
2. 空间架点,搭建线条,通过多步造型得到壳体塑胶件的外表面,然后向内加厚片体得到具有厚度的壳体。难点:片体越复杂,加厚报错概率越大。. {, ?, v; [! j- |# q- \& S+ A8 N

9 z/ u  K* `9 ^  a: p工作中可以说遇到无数这样的问题,无论是抽壳还是加厚都是极其复杂,极易出错。我觉得壳体与纯粹曲面真是天壤之别,很是头痛。跪求各位资深设计师:你们都有哪些好的复杂塑胶壳体建模方案。
发表于 2009-9-27 13:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
曲面造型的问题。。我都不知道怎么回答你了,,,
8 \* p) Y; O% w' o2 ]$ t( L# `6 U  s& @2 y: A# _
[ 本帖最后由 砸锅卖铁 于 2009-9-27 13:56 编辑 ]
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