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[讨论] 如何看实物画三视图?

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发表于 2009-10-2 08:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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拿一个手机壳或是玩具车壳在手中,如何根据实物画出三视图。这是相当实用的,希望高手朋友能分享一些经念.
发表于 2009-10-2 08:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
这个问题太大了,总的就是“形体分析法”,即无论多复杂的东西,都是由一些最基本的形体(如:长方体、圆柱体、球体、圆环体等)组成,或加或减,建议楼主把机械制图多看看。

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
wang2003 + 4 应助

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发表于 2009-10-8 13:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西渭南
任何复杂图形都是有简单的点、线、面组成,仔细分析就成。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wang2003 + 3 应助

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发表于 2009-10-8 15:35:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-10-8 17:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 扫街 于 2009-10-8 15:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 o- I: a4 P4 L. X1 N2 J& L( p
这是机械制图与画法几何要解决的,楼主要解决的是理论基础,基础尚没有,何来谈画图.
; [& B5 ^5 N8 ?, u' S# n8 _

3 G" Z* J  h! g; i& r深奥!深奥!!妙语如珠阿!! 6 I: p* Q1 y3 {9 ^- B: G
简单来讲就是先去从基础图学研究起.....这样解释比较白话。
发表于 2009-10-9 16:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
真是很高深,看来不好好学不行呀
发表于 2009-10-9 18:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
根据实物画出三视图,不同的放置方法会有不同的三视图,
6 O5 L% c+ k! G5 J& ?8 i但能够清楚简介的表达出实物的画法才是最合理的
发表于 2009-10-9 22:57:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
曲面啊,不可能照着画出来,曲率难以凭眼睛看准的。现在有坐标测绘仪,直接出三维。
发表于 2009-11-2 17:58:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
根据投影法来画啊。机械制图里面的三视图就有教你怎么弄。
发表于 2009-11-5 12:43:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我听一个老师傅说测绘曲面,好像很麻烦的
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