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发表于 2009-10-8 15:06:58
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来自: 中国广东广州
转帖,看了感觉有参考价值。
破衣和油机比较/ H" w0 O& W: W: s
如题,经常有人比较两软件,不知道发帖的人是用惯了其中一种软件而学过令外的那个软件 于是或 是想发帖满足自己心里不平衡。
) V; Y* f9 c% b- F! O/ p! T- l" m8 E7 c我学过PREO入门确实不好入,而UG却好入门,为什么呢?
) ?* }% S+ F' C2 ~8 D(1)因为ug界面容易让人接受,UG界面比PROE好看是实话,可是UG对系统配置高,像UG3.0配置最少512M.而PROE256就可以,这就是区别,: B5 P/ O* a/ v1 o* A7 O& H# _# z
(2)一般的人是学过PROE在学UG的所以学UG快,但是如果哪个人已经会PROE后在学UG 学到一半就不学了的话就会认为UG不好,习惯PROE的人明白,比如UG没有像PROE的寻边功能,但是UG有抽取,和偏置功能可以代替PROE的寻边功能, 而学了PROE后有学会UG的人一般都说UG好用,为什么呢,UG分模可以用体分,可用面分, 特别是用体分好用,一般难分的产品 可以把产品割成几块,单独分,后求和。 " I3 G8 M% I' E( k3 W' Y
(3)UG工程图比PROE好出,对新手更加,因为PROE经常出现比例问题,对新手比较麻烦,而UG不会, 且PREO破图比较麻烦,UG直接抓点,
* f' u$ B5 ]+ W" r9 U2 u(4)UG出刀路好,PROE出刀路实际比UG快,但是它有个缺点是出的刀路机床出现错误,(具体我不清楚)UG就不会。
# g$ O5 }3 V/ [- T( D7 F(5修改问题,PROE更新问题,经常有,不管你是不是老手都会出现,因为有时候自己会拉错,
3 U% O( e: x1 T% G关于PROE
: h- B, @. ]! }0 Y- o(1)PROE话产品比较好,
. i) c' i3 P0 {" y5 W" I(2)PROE分模也不错,如零件分割法 和UG一样,4 s& R- |9 f) Y- d P9 T/ z2 u
(3).......反正PROE好用的功能多的要命,
N; h# J- e$ j* I3 s: {. N; I" b* p大家很清楚,你能不能在一个工厂混下去不是看你软件怎么样,
8 j0 G# ]' A- A, C而是看你 专业知识好不好,专业好的话,人家用手工画下就可以,像我们这样的充其量是个高级绘图员,我见过有人用CAD分模,人家也非常快,你也许不信7 S& ~3 [7 }0 h, q$ i* g' \) q; U
但是事实。 所以呢不是软件的问题,而是人的问题 |
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