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6小时前
查看: 2959|回复: 8
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[讨论] 用360作渲染时,如何调整场景视图

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发表于 2009-10-23 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用360作渲染零件时,每次旋转零件视图方向,场景也跟着旋转改变视图方向,怎么能保证旋转零件时,场景不动呢?
发表于 2009-10-24 08:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帮顶一下啊
发表于 2009-10-24 08:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看看
发表于 2009-10-24 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
貌似很难,等待高手* ]' p. T  V5 L3 w, }" u$ E2 h: Y

# ]- i7 r* r+ ?, @我渲染得就是老趴在地上,郁闷啊
 楼主| 发表于 2009-10-24 20:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,等待高手来指导啊
发表于 2009-10-25 09:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
是啊,等待高手
发表于 2010-1-25 22:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
搭车学习。。。。
发表于 2010-1-26 09:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
photoview 360 如果用滑鼠旋轉画面,是整個景及模型一起轉,如果只要模型轉要調整設定,打開設定面板第一項第二行(環境旋轉)輸入角度即可,第一行是離地高度.; W! ]+ F* ~5 C1 w
示範一下/ a5 U+ [) b4 ~! @

! ~, |1 e( ]2 d. W% g% H原來角度+ E* z% e7 z1 t7 _. u
toyotaset2.jpg ( j  p! Y' @' h; B
調整後車沒動環境反向了
, p; J; Z0 `6 i
/ k8 t+ x& m+ Q; {5 y5 j toyotaset.jpg ' h' x6 A+ q6 H* [- I0 q
再用鼠標旋轉回原來的環境位置車就調過頭來了.) e* i, T  a: N, f; ^9 K9 A, R

% E. @3 @7 _4 o/ ? toyotaset1.jpg
发表于 2010-1-27 08:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
danilso 大师高人,又是热心人
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