QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2384|回复: 21
收起左侧

[求助] 各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档

[复制链接]
发表于 2009-11-11 22:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档。
IMG_2537.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如果你是想要Slddrw格式,直接用SW打開就可以了;如果要sldprt,就只有自己畫一個羅。反正就一個簡單的彈簧,高手的話也就幾分鐘的事。
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请高手画个三维的看看,光凭嘴说简单没有用,要能画出来那才叫厉害。拜托了,各位!
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 08:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
会用附件的文档建模吗?楼上的朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-11-12 08:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- [; g" C* ]6 S' ~
有毛病啊,这东西你就是用SW直接打开了,也没任何必要啊.建模可以用曲线扫描,出工程图的话有DWG格式还转换什么啊

1 y: ]/ `" ^1 j$ K7 m会用附件的文档建模吗?楼上的这位朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 lai236994 于 2009-11-12 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) Q$ e" O! i$ ]
楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.

3 V, @) z$ |: O" i不是,我是想在SW建模,但是,本人才疏学浅,不会转, 。所以,到这里,向高手请教。有会建模的老师,请指教。不胜感激
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我怎么在过渡的地方不能圆滑过渡啊!!
未命名.jpg
发表于 2009-11-12 10:15:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人,见图# z! e3 y3 Z! m9 Q! z& ?4 B
, D8 ~- Z" i/ j
[ 本帖最后由 chif0360 于 2009-11-12 10:18 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

弹簧.rar

237.07 KB, 下载次数: 18

2008

 楼主| 发表于 2009-11-12 10:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的
发表于 2009-11-12 10:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江西上饶
另一种方法 截图00.jpg
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 11:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" \3 b- R# s8 k% Y
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人

7 e! }" y9 G# `4 u4 Q1 z" N0 M( R0 ^) G4 ^
其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。
0 {; T7 t% T3 v之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!
6 N% S' B$ v- I, g: J2 X+ w如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很简单了。: Q% g/ l, M& ~# `+ W5 E
这些工作都在电脑中完成,也花不了几分钟时间吧!
pic1.jpg

Spring.rar

348.48 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-11-12 12:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
原帖由 zzshuang 于 2009-11-12 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( t2 s  ^4 ^" y
0 O) D8 G/ d: V* B% H
: J: [$ H# m7 Z3 R0 O8 U# J
其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。
/ _- @& ^: L: i1 F( C8 N0 O# f之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!8 @) K. Z1 Q) K4 ~; e
如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很 ...

/ o+ X! I. s! h3 ?
( Z. u: {2 b0 F1 T" v: u$ h! [2 Q( \$ ]( @8 i
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。% ?% d* i4 C* |( x/ s9 S( X

8 x7 @* }/ U* _& v" n首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上确实没什么,你把螺距放大个20倍看看。
发表于 2009-11-12 13:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, P: A& U4 X/ C& c0 P/ }( }8 `+ d  y3 b
9 Z6 S' ?8 I' ?0 m9 M/ N% c

3 O/ t8 v- e% I3 u, v# q* i. x+ V% F9 F
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。$ i4 e9 g8 g# A! |- ]1 l5 G

3 ^" E6 E% S- s+ i首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上 ...
5 n( G$ H1 k) k, o) ~
0 B1 r* h; G3 e  M1 @5 c
不好意思,可能是我不当的引用你的话,让你产生误会,以为我是在说你懒。7 l6 ~2 ~7 z* d2 E, ~3 V* y
其实我根本没有这个意思!我之所以引用你的话,只是因为你的话很准确地说出了问题的关键而已。
" S" P' [; t2 R# k你能够用自己的方法解决问题,肯定不在“懒”人之列。( \  J0 t- c2 w+ I2 [5 R; A
我的帖子本意是想提醒有些新手:有些东西看起来无法在CAD中无从下手,但只要经过一些计算,也不是什么难事。
: o% S1 Y; U$ v# \6 G: m7 j
7 S( n; M+ v! E7 |  j再次因我的冒犯向你道歉!
发表于 2009-11-12 17:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

我的做法...
7 b# h# q' f& m3 R4 _2 a+ B! M QQ截图未命名.jpg
" z: p/ f" E2 H1 U) `1 y' t( Y$ {4 w, w2 N' C
[ 本帖最后由 lai236994 于 2009-11-12 17:20 编辑 ]

2.zip

327.13 KB, 下载次数: 7

08

 楼主| 发表于 2009-11-13 21:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 Znsol 于 2009-11-12 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& _0 O  c9 q6 @- m; V另一种方法1493564

, Z2 Z! T$ U6 {8 R7 m) O9 P0 I, t0 i* Y! A) ^: q7 c, D
楼上的师傅能否上传SW原件,让大家也分享、学习一下啊!感谢,感谢啊!!
发表于 2009-11-13 21:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
借此帖啰嗦一句,SW在弹簧重建模时很慢,尤其是多配置弹簧且圈数多时在切换时候,确实需要这么大的运算量吗?
发表于 2009-11-28 00:37:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
要能画出来那才叫厉害
发表于 2009-11-28 09:39:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
很有意思,凑个热闹。
3 i) x) W" `4 i% l' l 弹簧.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表