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发表于 2009-11-12 08:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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请问什么是A曲面,什么是B曲面,两者之间有什么关系,又有什么区别?望高手解答,谢谢!
( W+ Q! |* b0 P+ H
1 ?. h6 D# q' f7 F[ 本帖最后由 amwpl 于 2009-11-13 07:53 编辑 ]
发表于 2009-11-12 08:28:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
汽车外形设计对曲面的评定标准分为ABC3级。A级要求最高,影像评定不可以出现变异,对于车身来说,一般指车身外表可见件及内饰可见件,如顶盖,发动机罩外板,翼子板、保险杠及内饰仪表板等部件。B级是指地板等大型不可见件。C级主要是结构撑件,如支架等。- x& I' X/ Z( ]9 I$ l; @
关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。 , }* s8 q8 Q/ B; M% l

, F( j+ j7 k: H6 z位置——所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部结构件则是B-surf2 P5 _' L" M  r8 i" _# t

7 f/ L: y* H" p3 b/ E质量——涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。
3 X$ D* D% s$ \+ i- W, d# X7 m" y$ B% N% M
7 m" D/ w! E$ @: d' A- p& ?) v
有一些意见认为点连续C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。而我想更加适当地定义为C0C1C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。, J& U$ G/ q4 N% k; D& U- E

. I2 X) h9 M% q# y* p. ^$ b8 g2 E" @0 X8 E0 n9 L5 i. L
因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1))
- Y4 {5 j1 V$ o1 O5 P6 |' @- w6 S" b- C2 ?! ^& t

( c- Q, J( j( t2 i8 |第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。他们按独立分类做出了同样的定义。
8 Z- ~. S) U" m2 ?1 E" o8 ?( j% O3 _
' N3 t0 e$ s$ O; m+ G( ~# N  m
物理定义:A-surf是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面。
; H" K+ g2 E% j/ s( g曲率连续意味着在任何曲面上的任一""中沿着边界有同样的曲率半径。/ E  N$ p+ h; P' o, q& W
( z, A- V! l& L  X8 @
曲面是挺难做到这一点的
/ m! T, y; Q8 C- ~6 q4 P) U' _切向连续仅是方向的连续而没有半径连续,比如说倒角。
$ u( [8 Y- {' x+ o" k& L3 J9 c4 q9 S. w

2 i9 V- o6 Z! p! A点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。
% ]% e8 |/ f& Z; s. ^
7 |! x' B; T) ?, y, y
8 L  ^: V8 L6 f事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。基于这些应用,通常并无曲率连续的需要。
) U! P; a, J# e- J: u/ h- C8 _5 A
根据定义:A-surf是那些在产品中可见的有特定物理意义的曲面。
: Z* z4 h' @7 H5 O. r5 L& J: h8 b7 u* Z
6 q  b# a! q9 S( |3 ^. F: b6 B
  Q: o3 E3 t! W$ e; uA-surf首先用于汽车,并在消费类产品中渐增(牙刷,Palm,手机,洗机机、卫生设备等)。8 W# h5 n7 M; h  {6 b, A

7 \  t, y! G* n- P5 P1 }4 V- A! `7 h5 M+ H  p1 O8 o
它也是美学的需要。 . g4 ?5 d. P- w1 l5 K; k
9 ~( Q( x3 o" |* r; H9 ^
点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。
( p9 d+ x; @. Z
  u" e. J+ F# _6 D% M; U1 ?) A$ P* n
*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状。
3 B" c1 m. q) z
, g8 d" [# t6 i) N! q" f% S! c7 r/ P
*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线。
/ A, U: X9 b& r6 F/ g
" M; k: q) m3 E4 u9 e2 Q' m$ ^在真实世界里,曲率连续是无处不在的,是主旋律。& H5 N7 z% V" \, \
4 U5 Z% c& g  h/ D
在老的汽车业有这样一种分类法:A,车身外表面,白车身;B面,不重要表面,比如内饰表面;C面,不可见表面。这其实就是A级曲面的基础。 ' U; R! `, S2 Z* o4 J" `7 L  E/ U
但是现在随着美学和舒适性的要求日益提高,对汽车内饰件也提到了A-Class的要求。因而分类随之简化,A,可见(甚至是可触摸)表面;B面,不可见表面。" {6 x$ g: Q  `1 m+ O
- I5 B! w0 S$ _0 y$ |9 c
这是历史,是由来。 $ G& w9 |" T( M. |( q; s
再说说现状。问别人何谓A级曲面,通常听到的第一句就是A啊,没有一个确切的定义,也没什么明确的标准,。。。2 u5 [, i# s7 r1 W% P+ W1 y3 A9 v# w; Z
这话倒是没错,A即没有ISO,也没有ANSIDIN什么的。不过各个核心企业还是有自己的标准A标准属于汽车企业的核心技术,很机密的。体现的是一个企业的设计水准和风格。 / e. r: w6 u3 b
比如GM,标准的美式作风——粗旷,GMA标准要求在汽车业中属于比较低的。 5 b5 O1 N/ y- c2 ]0 B
相应的欧系和日系大厂的要求就比较高了。
  x3 R: z3 j( Y/ h5 n' Q' Q  l2 }:还有就是专业的设计公司和配件模块供应商的A标准属于高的。比如内饰大王VisteonLear,都有很严格的A标准
- U! x0 O3 \9 g' q/ J. r  S. O# w3 Z4 V CLASS A 曲面没有十分严格的数学描述也没有十分严格的概念定义
! A+ @# D3 F: N% B9 b9 y% r" A/ P1 ^9 N, v  C
有个等于没有解释的解释:VERY SIMPLE AND VERY BUEATIFUL SURFACE# s. W5 |2 C2 d
2 [/ N1 R+ s8 S: y6 M( X
1、一般CLASS A的阶次与控制点数目都不多,UV方向大概在6~8个控制点% F# e8 x9 O# z0 d' j+ c
9 {9 b) @2 O( k* n" l& A) b5 f: Z) V6 a
2、单独一个CLASS A曲面在UV方向都保证曲率的连续性及变化趋势的一致
" l/ N9 t; {# d4 s6 T& b1 U% u1 q+ J
) F$ B0 k4 c- X3 m+ w, J* f3CLASS A曲面之间的连接至少满足切向连续
  f: p/ f: x" d. ]+ l( j
" e) z, S% C5 q+ S& X4、使用多种数学检验方法来检验CLASS A曲面,不应该出现视觉上的瑕疵。(如使用高光等高线来检验时,等高线连续且过度均匀间隙均匀。一般不太可能在一个视觉方向上出现多个高光点等)
  Q# T9 {$ B, @3 q, U2 P
3 ]4 v/ w" p0 q( g$ M[ 本帖最后由 WHC44 于 2009-11-12 08:36 编辑 ]
发表于 2009-11-12 12:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
又长知识了,谢谢 WHC44的解说!
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