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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg& o9 Y6 d" _9 g, m. L
请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了
. m7 U3 R2 E2 T  n! G* A. W方法有两个:
& E( X  W' L( }  ~1 Y; F3 O' k1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!
4 U* Q+ h% J+ G* I( ~. A2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!
  d3 L. K; ]0 g8 E+ E2 D+ o$ x方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:; f6 ^) Z/ G5 i- H$ {
先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)
6 t1 Z2 u; z: S' Y因为活塞就是一个直线往复运动,* s" n$ v5 E* C' E. s( z) j& j7 L
给定一个自由度,再循环运动就好了.
- G! _" p6 C$ }' I: S: d( h, x
/ S% M7 K$ y6 h" ?( W个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定. w( O0 F4 |" X& P% I; Y9 o# m' B
键值的麻烦.呵呵~~~~~7 L/ h" A* g3 Q9 G0 K3 P$ H. H
! e; X. m4 k0 O3 K
[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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