QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4553|回复: 20
收起左侧

[已答复] 如何计算冲击力

[复制链接]
发表于 2009-12-10 11:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
下面两种情况,冲击力如何计算:0 B% ~2 ~* Y$ e+ [
1.重物从高处落到地面,地面受到的冲击力多大?. U7 z" y, w5 s
2.重物从高处落到地面上的弹簧,通过弹簧传递,地面受到的冲击力?
4 g: ~: v# v, ^/ {" C) n! h6 c$ b) j0 S# W/ Q1 p6 q( z# L
需看哪方面的资料,比如哪种书籍?
; z; y" ?& G3 e谢谢
发表于 2009-12-11 16:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
查物理书就可以知道!!!
发表于 2009-12-12 11:08:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
理论力学里应该有相关的知识吧
发表于 2009-12-12 11:18:58 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我知道物理中有个动量定理mv=Ft: X; \) @3 ^# @2 S9 n9 V. J
m是质量,v是落地速度,F是冲击力,t是与地接触时间。m,v很容易知道,如果你知道t的话,应该能算出来,不过不太容易。
发表于 2009-12-12 14:38:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
理论力学书籍中有相关的知识
发表于 2009-12-14 13:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有可以计算冲击的公式,自己查查就知道了
发表于 2009-12-15 11:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
变通的力学知识。查一下书就行了。
发表于 2009-12-18 07:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
好像冲击力会随时在变,理论力学分析计算是根本,如果有admas的可以建模模拟一下测一下弹簧的力的曲线就知道了
发表于 2009-12-18 09:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
物体完全反弹: 2m V=F t- _# q7 a5 l+ M8 \7 O8 ?7 `: v
完全不反弹:  m V=F t. \/ [8 V/ z4 q  i2 B* s* w3 J# ?
式中:m—质量,V—触地速度,F—平均冲击力,t—接触时间,与材料有关。计算接触地面的时间和反弹速度,用冲量定理5 n) c. l8 r1 l8 F7 R) `
计算相同的物体从不同的高度落到地面所产生的冲击力:(1+e)m v=F t(e为弹性系数,取值0~1),于是得:F1/F2=v1/v2。根据能量守恒定律有:2mgh=mv^2。于是得:h1/h2=v1^2/v2^2,比较两式就可得:F1/F2=(h1/h2)^0.5,就是说平均力与高度的1/2次方成正比。
+ u3 S6 r8 J3 g% y8 a: V( {  t如果要测F的绝对值,就必须测量物体与地的接触时间,这是个难点,一般这个时间都很短。如果是真空中的实验(忽略空气阻力),可以这样测:测物体下落的高度h和反弹的高度h'以及整个开始下落至反弹至最高的时间T,将这个时间T减去下落和上升的两段时间之和t'(这个根据h=gt^2/2可以容易求得)就得到了碰撞时间。如果一次测量误差较大可以让物体多弹几次,后面每一个循环过程下落和上升过程是前一个循环的e倍(用初等物理很容易求得e=h'/h),这样高度还是测第一次下落得h和第一次上升的h',和整个过程的时间T',然后假设测了n各循环,那么接触时间t={T'-[1+e+e^2+...+e^(n-1)]*t'}/n,由于t扩大了n倍所以测量误差减小。当然也可以多做几次只弹一个来回的实验后取平均值。
发表于 2009-12-18 09:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个问题在材料力学(高等教育出版社)下册12章中有详细解释,您可以参考一下

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
天际孤帆 + 4 技术交流

查看全部评分

发表于 2009-12-19 00:21:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实看看物理书就什么都知道了
发表于 2009-12-19 10:16:48 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
11楼正解。正确答案 是材料力学书!
发表于 2009-12-20 17:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
弹簧的话应该是最大压缩量,呵呵,相当与没说,( y0 R9 h; j( R( d8 S6 w% P
可以积分求解速度为零时的弹簧压缩长度3 U2 ~4 c4 \; B. M, _
直接掉在地面上和掉在弹簧上是一样的,只是地面的弹性系数比弹簧大多了(假设无地面的塑性形变)
/ ]; `9 x/ Y+ v考虑地面的塑性变形就复杂了,直接实验吧
发表于 2009-12-21 08:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
感觉这个问题原理容易,计算、测起来还是很困难的!
 楼主| 发表于 2009-12-29 12:51:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢各位,我也看了一下书,太理论了。
发表于 2009-12-30 15:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
有相关资料看看啊
发表于 2010-3-10 13:15:57 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
物体完全反弹: 2m V=F t
  \6 {4 x, d, _5 N5 Z/ I. p完全不反弹:  m V=F t0 W) C( x  Q+ Y+ l. \1 h
式中:m—质量,V—触地速度,F—平均冲击力,t—接触时间,与材料有关。计算接触地面的时间和反弹速度,用冲量定理
8 `% `) E, A: T  z2 p, t计算相同的物体从不同的高度落到地面所产生的冲 ...
& g" F! ^# S) @+ A7 Rgaoyns 发表于 2009-12-18 09:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ h# u7 L/ d1 D- b+ |
( x8 S$ [( G, q. W! y9 i% H+ w这些可以用于理论推导,但是想算出具体值是不可能的) e" ?9 k1 m& J2 w% t# D: g

/ S4 m7 O7 s1 P: n% t# n5 X建议lz看看接触力学吧,特别是Hertz law
发表于 2010-3-11 12:32:46 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个理论上似乎不难,但实际上很难计算准确:比如接触面积和形状、材料的刚性都会有比较大的影响,建议通过试验确定。可以参考《落锤式冲击试验机技术条件》,相关设备很多机构都有,可以就近联系。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
天际孤帆 + 2 鼓励交流

查看全部评分

发表于 2010-3-15 16:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
俺看了,没收获,还是要谢谢各位参与
发表于 2010-3-15 18:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
有一点可以确定:掉在弹簧上和直接掉在地面上,地面上受到的压力绝对不同,也就是说掉在地面上的力要大!
发表于 2010-3-15 19:35:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你可以直接根据动量定理列出方程:
5 m  L/ Z* k3 ~" y5 t1 q设高度为h,铁块质量为m,铁块与地面的作用时间为t,则物体下落到地面(看做自由落体运动)
8 x. I  B+ r7 o6 WV=根号下2gh,物体在地面地,受重力mg、地面的支持力F(向上),则8 Z! d  @* y7 d
(设向上为正)  ?5 q/ K, N6 p+ Z8 J
(F-mg)t=0-(-mV)=mV0 R: d1 t/ N$ h# Y
得F=mV/t+mg
& D& \$ C2 p) I1 ]  k4 V2 N这样你就可以看出,如果没有t是没有办法计算出结果的,t越大,这个力越小,反之则越大。(t是看地面的硬度的,地面越硬,t越小;地面越松软,t越大)
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表