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先打开个装配组件,
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1 U% o4 L: O) _$ M- D3 B# Q/ z再一个基准面上插入草图,并拉伸切除,且暂不切除任何实体!
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新建一个动画,把键码和时间拖后,再拖动组件到刚刚那个拉伸切除可以切到的地方
; R# S% z0 L3 X2 O再运算动画,完成!: R! b- y: p9 [2 p
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我不会描述这些东西,大概的也只能说到这样了,还有什么不懂的话再说吧!
) N& k0 ^) W# Z6 C. \* p[此贴子已经被作者于2005-11-29 17:02:29编辑过] |