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[求助] 螺旋线扫描

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发表于 2009-12-19 20:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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在螺旋线扫描中,凸出的这部分怎么解决?见下图:# a6 t' A* ?; C( ~- |. p" X) Q
谢谢赐教!
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-12-19 20:41:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?
" `6 Q) J" M" a  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~/ K2 e  r3 W  W. T% t  a! j" c
  螺纹是这样做的?
 楼主| 发表于 2009-12-19 20:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
[quote]原帖由 wldrenshiwo 于 2009-12-19 20:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& i7 T- S6 t9 ?0 x0 v% V
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?' X8 U" X% U  k# p
  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~
: p0 T1 X1 P- t1 v: ]  螺纹是这样做的? [/quot]在与螺旋线垂直的基准面上做了一个矩形,然后扫描切除的啊!?那应该怎么做?
发表于 2009-12-19 21:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 3# lyh09 的帖子

做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。% V4 ]  c# ~2 ^
, a5 A/ L1 X% N) o0 X
[ 本帖最后由 lystar 于 2009-12-19 21:22 编辑 ]
未命名1.jpg
未命名2.jpg
未命名3.jpg
发表于 2009-12-19 21:56:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。
发表于 2009-12-19 22:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 大地勇士 于 2009-12-19 21:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: m# ]' X+ C# V$ Y4 m
最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。
7 D5 O, B/ O) g) U6 i; {9 p% d7 c

9 T& I# g/ t0 I由楼主的图可看出是扫描切除不适用这方法,4 W7 M( c! y6 s& c0 {4 _: c

% A  e: W# l% O5 b. ]5 _"做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。"% Z( ?( O  H5 r5 C, w
% `" @# b7 w) X6 ~* K4 t4 n" t. E
4楼是正解.
( a4 M( ~6 ^/ l: g& x; D* z/ r: B/ r9 v
[ 本帖最后由 danilso 于 2009-12-19 22:24 编辑 ]
发表于 2009-12-19 23:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
谢谢楼主分享 :lol: :lol: :lol:
发表于 2009-12-19 23:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
回复 3# lyh09 的帖子
' Y7 o, u1 h# n' \做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。
8 |; _- @) S4 n8 z7 n4 f# k( V; f5 B8 v  g  @' H! k
我看是螺旋线起始角度和截面位置有关系,不同截面效果不一样的,截面的基准面选好就可以了。
发表于 2009-12-20 02:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习一下   谢谢  高手如云
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