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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!
7 E1 q4 P+ B" c3 A: f* D" s没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。3 R3 k/ U; n2 G( ^5 V

% w3 |* N  c4 }0 k) E7 m对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。  W# |5 X5 ?. u
在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中
5 i2 V9 t' n1 P0 D) n; b3 ~; c各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!+ q% `" E$ e  [
谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。
1 L$ H- C& q% E+ Q% p几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、
+ r1 A+ |7 Q0 h1 N. @2 S: C$ S附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。9 u8 b0 U( m! y+ c& L% a; o
今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。1 L& R$ i- J' y) m. ?; J0 L
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。3 Y$ s; U7 h  G- E. f
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。9 G9 G6 P# l0 v7 x: H  f6 t' R
000.JPG $ U4 m) n- m0 V+ Q1 P6 u& e# K# l
1 B1 M8 n- \, U; p
3 `( t& w* T1 P' [, t
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质3 R, y- P/ P) S$ `& j3 l8 O+ W
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素) k. z" J  Q/ M* l& `! P
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
6 M) |7 W+ i% T6 R' S7 q5 u环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,# d: t" @! ?. ^5 z
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
( g' F' Z9 O  J, m) u反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 8 N" b  g6 e* r0 q( M( f
自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。
, _4 N2 u: @, y! U* n0 e7 d谩射贴图:无
2 P. v! }( I' ?  t+ i" K4 |不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
# g  h6 x: o1 C& b& O反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景: g: H! ~; I8 _$ }, D
凹凸贴图:无& @3 w( g2 j# p2 h
把材质应用到正四方体' B# {5 S! b" V+ {7 f9 a; J
002.jpg
( b' \$ U8 y7 }4 @- Z
  j6 ]9 ~3 h+ z“玻璃”材质的基本要素
; x3 [, I1 @% U# E; I& \/ h! \: q/ _样板:选真实——基于物理性质的材质
5 ~) o0 O5 j, H* k! z8 r漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,, X" {, r, U8 n
反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白0 m; N8 d) H* j" R" G$ g) l
色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。7 f  y+ G" J5 i' p# h$ O4 `3 W
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象
% u, Q/ F5 @8 e+ i0 X不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。+ E& U2 n& c! _$ K! p3 g: ?% L! h/ r
半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。2 P9 D4 [2 |! x7 }- \" w
自发光:0—— 对象本身发光的外观。
# s) i) h/ @* e谩射贴图:无2 A6 n7 V9 j( ?! }% l6 E/ P
不透明度:0——当然越小越透明
) E0 m4 j9 k5 b2 C# Q. J8 h9 P凹凸贴图:无" I- \+ m! V- i
把材质应用到球体
+ K/ N/ i6 d! u: N0 ?( m, }& U: E 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素
; Y3 l& o3 n  l样板:选高级——具有更多选项的材质
6 I5 B9 j9 V8 ?. k! j# p环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。 9 ^1 E2 k9 W2 N  D0 Q+ @7 D8 w* M
漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
, @- ]' S  M) h% P) j镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
) d% @2 u: E8 D. @7 P如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。 & @- C; R) K# k4 z) [3 `) H! H1 y
将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。- X% T- h! `2 g: P$ z- E2 D: B% p: R
反光度:68) H* q0 i% l2 c: e  s) e
折射率:1.00; b: Y. J" Y) V. M# q$ w
半透明度:0
' X3 P, G% L5 v2 t. c  R2 F* S自发光:03 k& n  n( {; e
谩射贴图:无
- m' r- ?6 n8 @9 p. E不透明度:100——应该是不透明的9 Y/ p2 v* O" w4 Q& X
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
% f* B% R' E- L9 e1 O2 Z凹凸贴图:无  m" T; C: D$ n6 i
把材质应用到面域
  u2 f8 L, @( x  w, F- t 004.jpg 1 S% Q# n5 v# w8 k
6 c. Z6 O! V, C" {' H
余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可
, K% {, o1 q4 a2 Y9 C9 Q
6 A( N# \% l$ X! n0 U" f 005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度
( J+ Y' E6 R) H# m5 Q! ^* H、电脑配置等等。& _0 w, X* y5 z% ?) K+ e% Q% T' R
这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。
  X  \3 ~$ Y7 M( F5 L* i8 F新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
0 V  Z6 G2 `0 ^4 Y+ f另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.' ]* R7 n# |2 r9 f
光源的位置:
. g, L9 M: }) G3 s' s如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:( c) F! \& d9 Q# u+ B* u& N$ P0 V" B
1933,759,1944
% b% S- l/ l7 s2 Y7 y5 r3 O569,1784,782
( {+ u1 h' Q. V" a/ F946,317,782
4 o0 A1 M% ~& E7 X3 y9 p% f4 o8 b  M) C  c+ G1 J1 m4 i
006.JPG
2 I! U# {$ ]! N% A# v2 `
% `5 W6 C- }! ?3 |材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
7 Z2 a# L- C1 ]8 `- o  U. z( h先举例用背景色的效果8 s0 ^+ n* D7 `% s
用背景0,0,0色(黑)的效果- e0 C" r% G* X
1222-1.JPG + k* s. }: H  c" Q4 I
: K3 o, A# C, |* z
用背景255,0,0色(红)的效果
: W. X- u1 D, F2 `# T  z 1222-2.JPG   n+ h) S/ Z* C# \! b- C" D( S
其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色$ F2 h4 Z9 Q6 C# h* G) V1 }! J
008.JPG ! T+ k$ I" r6 h' G4 \5 i6 D% n
8 ~! t4 A- Y# B5 U% ]
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:; x+ B8 N8 U( O- q
打开“高级渲染设置”9 a- y! n$ ?8 M6 b
选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
6 ^: U7 B' x) k2 k- W其它默认
, ^7 A. o+ W' w, W0 p8 f% Q 009.JPG
* x. x$ |' A( ]' ]5 J+ R9 `2 C
; _; [* w7 k* ]' y8 U8 V渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
7 B1 u) @) N' b# k% |( _$ t果会更好些。. H( G7 p1 N! Z8 u" r' k
/ m" K; }4 T9 v! N# c) y
再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的' L% k/ Z; t* \4 j* z  R
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。  U! F- W/ F1 N
使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。+ y* ?9 j. Y9 z: C6 P
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。* c, V1 b# o0 m2 T- s( i& j

% r- x. Y% |0 A( U9 y7 I0 H3 @[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 78

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒
# U9 L% h$ E% C' r我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了
1 F* x0 M# h4 a4 q" [工作上很少用到渲染
' S, w/ ^' w" i* ~; u學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   6 o1 k! H. o" W( j' w
按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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