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发表于 2009-12-30 14:04:36
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来自: 中国河南郑州
CAXA实体设计新功能
快速启动工具条 - 提供一个独立的位置去快速获取常用命令或工具。例如,启动新设计环境/工程图环境的命令, 打开,保存,撤销、恢复,三维球工具也在快速启动工具条上。用户可以定制这个工具条来添加额外的常用工具,从而与设计程序匹配。
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• Fluent Ribbon Bar – 提供一个中心位置去获取附属于设计过程的具体区域的命令及选项,例如,当在2D 草图编辑模式下时,草图面板选项将包括草图所需要的一切命令和选项,无需浏览整个用户界面去获取这些在工具条或菜单下的命令。在面板区域右击鼠标可得到显示面板的选项。Ribbon Bar包括以下内容:
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• 面板标题栏 – 面板顶端的面板情景工具条在实体设计的常用区域展示。( R6 w% |0 ]9 d. @/ s
3 L# }! s: D- X' E1 b7 l$ G• 功能面板 – 功能面板包括多个功能面板组,涵盖了常用的功能。例如,直接编辑组包括所有直接面编辑的所有命令,也是特征面板的一部分。2 u9 y, p# n3 |6 ?5 V6 N0 ?
8 T7 G( U ]: ^/ F- H 新型的菜单按钮 – 菜单按钮是菜单的一个改版,用来对应Fluent Ribbon 界面布局。
, H4 G' g; c% V9 ` u* T: [( U支持用户根据需要定制最有成效的用户界面。对于实体设计来说,这是第一次发布Fluent界面,用户可以通过面板的右键菜单切换到工具条界面。
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更新的工具条和设计树图标
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程序里的图标也已经更新,包括视觉及含义上的更新。命令图标也有改进,能引导用户使用正确命令去实现其功能。设计树图标也有更新,可以反映命令行为,设计环境干净简洁方便查找。8 K6 u v! q8 b m6 o: U9 c& G6 ~
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命令面板的改进
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* n/ ]# K& t! S/ A: b对许多命令面板进行更新,提供一个更灵活更有效的命令面板。新的命令面板可以看到命令所做的选择以及改变选择。命令面板具有情景性。) q* [' D1 P/ ]. M5 y2 r
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零件设计改进: ^* Q+ X! |; w0 g2 L, Y
创新模式/工程模式零件设计创建选项
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+ U! \6 j6 m% E实体设计2009版可以在单一建模环境中设计各种不同的零件,以便满足设计师的特殊要求及任务。每个零件设计类型都有各自特色,这样更有利于设计:
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2 R0 J; V" Q7 [1 P4 t2 n: [+ v) M• 创新模式零件设计 – 用户可以去创建一个可以组成设计模样的无约束特征历史. 虽然具有特征历史,系统允许用户动态改变历史顺序且不打乱与特征相关的规则及约束。创新模式零件设计中的智能更新技术帮助用户在有更改时智能的管理特征历史并提供可预见的结果。创新模式零件设计还允许客户灵活参考几何元素,无须考虑几何体所体现的历史,客户操作时就感觉在操作一个手头实体,很直观。 R8 \- L7 X, i
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因为创新模式零件设计支持特征,用户可以给创建参数设计意向添加具体设计规则。 优点是在设计过程中,无需使用系统运用的规则,而是用这些意向去定位关键的设计意向。# \3 e! g' Z0 e% p$ c* A2 i
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除了无约束历史外,用户可以直接编辑几何体,无须考虑特征的底层定义。此时用户能直接对输入的不包括特征信息的数据进行操作,也可以对创新模式零件特征数据进行操作。不同于其他直接几何系统,CAXA实体设计将保持特征设计信息,不受直接修改几何的影响,只是由真正支持混合的特征环境的应用程序创建。
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* d ^8 s, @4 [• 工程模式零件设计 - 这是基于特征历史结构的设计,依据客户所需设计顺序创建设计 ,客户能为设计定义一个严格的顺序,从而按照自己意图可预见地改变。 在设计过程中,用户可以返回到设计的任一步骤去编辑该阶段所创建的特征的定义.修改后,所保留的特征将相应的更新。
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工程模式零件设计也提供一个强有力的多实体能力来帮助用户设计包括2D草图,特征,3D曲线,表面及表面特征的零件。使用命令工具,比如布尔运算,用户能组合多实体为一个特征,允许用户完全编辑任一阶段的底层定义。. e1 r# U2 n" M$ T! ?
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除了特征设计外,用户还能应用直接建模编辑,这些可以是设计的附加特征,或者把该设计转换为创新模式零件设计,从而能无需考虑特征顺序灵活修改设计。
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2 t _$ ?' f5 T; y4 I1 u/ [实体设计提供了新的创建设计环境,此环境包括创建不同设计类型的各式各样的零件。有2种不同方法去确定创建何种类型零件。2 b; Q/ Q) W0 Q) ^" I
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• 状态条零件设计模式切换 – 位于状态栏,当通过从元素库中拖放方式创建新特征或当启动新特征/草图时,用户可以设计要创建的零件类型。当从底往上进行设计时,这种方法是在最初阶段使用,从而创建零件和装配。
7 h, k$ Q4 P/ m- [, R- U: U创建零件命令 – 该命令位于装配面板,用户可以选择在设计环境中创建一个空零件。此命令在创建自顶向下装配结构时有用。允许用户在开始时建立完整的结构,然后在后一阶段完成零件设计信息。9 }9 Y3 W8 Q7 c3 W* e
工程模式零件设计 - 支持多实体: Y1 B$ p A& h I1 e
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工程模式零件设计支持在单一零件下,特征,曲线,表面的多实体创建,从而使各个实体之间保持参考关联关系。后续可以组合及创建最终实体模型。用户能在单一零件下参考其他特征信息(参数关系)创建特征,并可以在进行布尔运算,裁剪后完全编辑特征定义。例如,用户可在工程模式零件下创建与基层几何定义相关的面。当面创建后,采用裁剪的方法从实体几何中除料。如果基层几何有修改,表面及裁剪结果将自动更新,从而达到设计目的。
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工程模式零件设计 - 特征行为规则
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/ }3 ~$ h. b6 B$ p工程模式零件设计充分利用多种创新零件设计概念,比如手柄,拖放式元素库,三维球定位。然后,某些规则是按以下内容运用的:
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• 三维球行为 - 三维球定位工具是用于定位与那些应用于特征草图不关联参考的特征。可以快速定位非关联特征。一旦特征草图包括定位草图位置参考或约束3D元素,三维球定位将处于非激活状态。在工程模式零件设计下,应用设计目的和参考来保持设计中的可预见性更新及修改。当设计信息应用时,自由形式定位无效。# B( R/ c1 _. \# _! {
. m& d! Z/ e' X4 Y1 e* a+ Y• 特征链接 - 这项在工程模式零件设计中无效。在创新模式零件设计中,链接的特征概念允许用户将相关特征拷贝定位在零件的任一部位。然而,当用户需要在一个严格工程模式下定义特征位置目的时,此概念无效。这是目前功能,不过我们一直在想办法在今后改进这一点。# o: J- M0 l* i2 v6 t7 y
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• 智能图素手柄– 此手柄依然是CAXA实体设计工程模式零件设计中基于特征的元素库的一部分。 基于草图的特征将仅仅支持轮廓手柄编辑(而不支持包围盒)。
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• 元素库拖放 – 此功能在工程模式零件设计中保持有效,用户可以继续从元素库中拖放特征。
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: j: C7 Q& ]" v• 定位锚行为 - 在工程模式零件设计中创建定位锚,但是不支持“附着在表面上”行为。“附着在表面上”行为在创新模式零件设计中是一个临时约束行为,对于工程模式零件设计无效。! n) N# b N M9 A! f( u
/ N6 `1 P2 h% X s H- n工程模式零件设计 – 参考关联规则
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& v6 S( g3 x6 r工程模式零件设计是基于一个严格排序的历史结构来实现有序设计意图。此设计概念意味着特征中的参考关联只能应用到编辑特征前所记录的几何体、特征。参数关联不能参考在历史结构中特征之后创建几何体,不能参考零件之外的元素(计划希望在未来的版本中实现)。这种设计规则更容易理解设计意图,可预见特征设计和更新过程。当一个参考关联因设计意图改变而被丢失时,会出现警告信息,从而有助于重建所需模型。
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工程模式零件设计 - 支持特征回滚操作
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4 n- t& w: N9 W, ?& s工程模式零件设计是基于一个严格的历史结构顺序的,用户可以回滚到设计的任一阶段。比如,回滚到设计的前一个步骤,插入附加特征或对些阶段的设计进行修改,操作起来灵活。系统还能在编辑特征定义时自动回滚,用户能明白特征创建时的设计阶段及应用的参考元素。 |
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