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[求助] 两条不共面的直线怎么旋转,

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发表于 2010-1-3 18:34:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江哈尔滨

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如题,在SW中的旋转凸台好像是要求轴线和轮廓在同一个平面上,如果不是呢。
# e0 g3 P. G. P9 f一条直线绕另一条不平行也不相交(不共面)的直线旋转应该生成一双曲面,这个在SW中怎么做呢?
发表于 2010-1-3 20:36:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-4 08:34 编辑 # a3 `, o, k. O/ C! n$ Z6 c9 `# X

9 Y, |( Q" K: R0 g9 |楼主要求的形状是一个典型的双曲面,在通常情况下可以用扫描特征作出。
+ T5 J# N4 R9 C, Q& C4 I9 H' Q
2 n0 f3 f4 V( |# @, `4 B) V1 T8 j% Q 双曲面.jpg 9 E. [& n( m$ @: Z+ ^3 J

6 p. B) @% Y. u5 }1 s如果用3d草图大法,也可以由旋转获得。
' k# J1 r  B3 K+ E( \, v) L3 U, k1 T7 d
双曲面A.JPG
发表于 2010-1-3 21:49:27 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
有点难度啊。
) n$ U0 Q5 i: g8 Q+ c学习了。
 楼主| 发表于 2010-1-8 14:13:05 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
谢谢楼上的大侠,在开思里回答的也是你吧,呵呵,谢谢了
 楼主| 发表于 2010-1-8 14:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼上大侠:我试了好几次都没做出来,您能不能做个简易的教程呢,或者用什么方法把过程描述一下,感激不尽啊。
 楼主| 发表于 2010-1-16 11:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
有没有详细点的做法呢,
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