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11分钟前
查看: 1859|回复: 8
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[已解决] 锥形螺杆的螺纹头和尾怎么退刀

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发表于 2010-1-9 11:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本帖最后由 xccm58 于 2010-1-12 11:18 编辑
" R) y  w3 |1 q2 V4 [' r: i; f: ~7 F1 e
怎么找也找不到有人会,急啊,试了好几次也没法把两头都给退刀退出来,求高手解答
8 F' t1 [2 Q  K QQ截图未命名.jpg
2 z/ B" h7 k1 _$ ]很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
+ Q' L4 T! O0 H0 J8 y2 I3 C: i QQ截图未命名.jpg
发表于 2010-1-10 17:40:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
两端都加长,扫描后切到需要的长度。
 楼主| 发表于 2010-1-11 09:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没明白啊主任,能给个示范吗,我初学啊,不太懂
发表于 2010-1-11 10:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
把路径螺旋线两端变一下径(比当前的大),目的是把切除轮廓顺滑地导出实体外,从而形成实际加工中退刀的效果。
 楼主| 发表于 2010-1-11 13:03:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
9 N2 g! l- i; k; p& j[localimg=353,495]1[/localimg]
发表于 2010-1-11 15:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了9 h; E, a6 q2 K+ g6 n/ m- y+ s* ?

4 J6 z' l# h5 C7 E# ]5 F. {; p" k6 nxccm58 发表于 2010-1-11 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 z! m, U3 F! L7 k方便一点的方法如下4 s8 {7 N! \" C0 D& a7 `  @6 @" K
1 畫錐桿
5 |/ W5 g! s8 d2 掃出螺旋面* r9 t( D, i& d8 ^
3 旋轉出兩頭相喇叭的面
0 G6 c0 T- f% M. i* `4 剪切螺旋面剩兩頭大的螺旋面
& K: k$ W* [" _5 掃出切除
+ @+ M1 p- E* f5 H% }. [6 完成
lo6.jpg
lo1.jpg
lo2.jpg
lo3.jpg
lo4.jpg
lo5.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-12 11:13:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢,董事果然够懂的,崇拜ING。。。
发表于 2010-1-13 21:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好,高手就是高手。佩服。
发表于 2010-1-17 18:25:23 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
果然利害,佩服
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