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2021-06-25
查看: 2086|回复: 3
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[求助] proe:必须要用组建把所有零件组在一起吗?

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发表于 2010-2-3 11:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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proe画三维图的时候不画组件可以吗?
. d0 i' f6 N* P* v7 K2 j可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗?
, E7 C0 W: A2 R. z9 \  n我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?; p) a) F; F4 g4 k
请高人指点一下2 f$ M7 x% e2 w! s% R4 l) Q
必须要用组建把所有零件组在一起吗?
发表于 2010-2-3 12:32:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
一个复杂的组件可能有许多零件组成,你不画组建,干涉怎么办(莫非你已经算过不会干涉),还有就是有些零件的尺寸要根据组装图来确认,例如轴伸长度!!
发表于 2010-2-3 16:54:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif[/quote]
5 Q; k" n6 p; `' }[quote]proe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然最好都画上
) p/ t- N9 }. l' u- h可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗? 如果是工程图那就没有问题,如果是3d的好像proe还没有单零件多实体这个功能
* e+ j) a4 f& R5 V6 E# ?* M: O我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?组件抽壳是没有什么意义的,要是零件部能抽壳那就是有地方的参数错误,需要你改下模型
7 a$ M( u( W4 U$ Z8 P- x, f请高人指点一下
8 h' [/ O" b; D7 j- V! P) Q必须要用组建把所有零件组在一起吗?如果你要分析装配干涉等问题的话,那就要把零件装起来了
发表于 2010-2-3 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 A# _4 H) ?0 }! \& ~. Tproe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然 ...9 s2 y- S, M3 P0 o1 M7 \
siiaxie 发表于 2010-2-3 16:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* m, R) H! d" \- p
; p1 g2 D; G+ t9 X
请关注SW的多实体功能。SW的多实体功能相当强大。
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