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[讨论] 怎么作才能提高出图的速度 ??

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发表于 2010-3-4 12:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江哈尔滨

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怎么作才能提高出图的速度 ??
发表于 2010-3-4 16:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
本帖最后由 gaoyns 于 2010-3-4 16:24 编辑
% `7 y' y, l. W8 Y: H* L0 `
; q$ ^$ \# M9 p' L  I" |1  熟练掌握国标机械制图内容。) t0 t5 B$ ~; b7 U* \' `
2  熟练掌握软件绘图技巧。
+ W; R+ n% H3 u4 `1 f3 z7 h- j3  积累丰富的设计经验。( ~+ L9 n  H. ]3 @' a
4  正确掌握计算方法。
; u2 S" ^5 W5 u7 b$ U5 f' g2 k5  合理构思各部结构。
6 ?( z# B; J+ n6  熟练应用各种设计手段,包括手册查用,计算软件应用等。
6 R" K. w: y9 A- }1 a' X0 e! j6 ]以上说起来简单,全面做到较难,但经过长期磨练就会达到一个较高的水平。

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发表于 2010-3-4 16:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-3-4 16:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 千军一将 于 2010-3-4 16:43 编辑 . H4 \+ b; y0 s+ Y

9 H* L, q8 e  W# n+ C这个是个误区
+ z7 H+ }/ ]& }3 |千万千万
, B4 u* `8 [! E你如果是雏鸟的话" |$ P: C5 s; R/ Z
不要追求速度/ R+ P9 V. p0 Q1 n5 m
而是质量
1 U9 ]2 F  J" N# h) A! }& f% q也就是弄懂事情的原委
9 p. L# n0 q' m依葫芦画瓢是没有好处的
& q" N$ [$ `+ K2 F1 x大家别误导!
023.jpg

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发表于 2010-3-4 19:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
制图的速度靠
. o" e- E! X# c1.对制图规律的理解;- O9 e5 |9 _. V( q3 i2 A0 k2 m$ u
2.对制图软件的熟练
2 V5 [! l3 O! C( v, ]0 d. }" n( c$ d3.对图纸内容的认知、熟练程度1 \3 \0 W6 O+ n9 T4 S5 L3 J( P: W4 I7 e
4.对其它干扰熟视无睹
% d+ M: Q" d7 C, \0 ~; f  最重要的是,不要为了追求速度忘记了质量,否则搞设计的人都知道后果有多严重

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发表于 2010-3-4 19:26:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
多多练习,基本功!提高很快!) Y/ C1 |6 b" q8 i: U
图纸的质量、合理性是最重要的,提高速度没什么意义
发表于 2010-3-4 20:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1、要对快捷键熟悉' [# z% @' n3 s( a7 v3 D( }8 E( a7 S: Y
2、熟悉本公司的制图要求. m- X* S; C- Q
3、勤练习
 楼主| 发表于 2010-3-5 12:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
五楼哥们说的很好!我赞同
发表于 2010-3-5 13:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 点识 于 2010-3-5 13:14 编辑 % |/ f" e0 [% i6 `) b: o

7 N; Y$ o4 s- S0 D/ q4 v/ |这不仅指的是绘图熟练程度,还包括更为重要的设计“熟练”程度,而后者的提升并非简单几句说辞或短时间就能做到的。但是,若能熟练掌握CAD绘图不同方法的灵活运用,还是能对提高出图速度有很大帮助的。
8 V1 d2 y$ C2 g7 b  ?0 O    现给你提供一些有关的参考经验如下[对你不知是否过时]:3 D6 l9 n7 c2 K) t- M+ }; s

- a( M' C1 [! {8 m9 F% r2 y    使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD绘图命令有数百条之多,要想全部掌握,不仅烦琐,而且也没必要。若能把这些命令学活和用活,则会给绘图工作带来明显的效果。& ^6 H7 Y& I# P+ T# s% p+ X
    通过具体实践觉得,若能采用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令组合以及灵活使用层和Ucs等,将使Auto CAD绘图速度和工作效率明显加快。3 d1 j3 B2 v8 R- G4 d5 K2 u3 T6 d' @8 E
    1.要习惯使用样板图; e- i. G+ h, U, A, I  ^& Z  i
    样板图就是为用来绘制新图形所建立的“绘图环境样板”。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注字的大小和纵横比,箭头大小,绘图范围等限制设置。在样板图中,还可包含一些通用图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可放在样板图中。这便于各个使用该样板图的图形共享。做个合适的样板图,并养成在其上绘图的习惯,可以带来以下好处:
2 c& T9 @5 r% O' O; H8 O    ⑴.不需重复设置, S8 x, ]$ n* ^0 b
    各种图形的共同参数很多,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。若不使用样板图,每个图形都要进行设置。若使用样板图,则只需设置一次,不仅可以节省作图时间,还可实现作图标准化。
3 C3 F2 g! ]) V& {    ⑵.样板图本身就是个利用率极高的图库8 X+ k- N5 T! r2 W# U8 C% b
    你可将常用的符号,如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块,放在样板图里,单独存储,需要时可快速调出,插入到所需位置;还可将本企业常用或系列化零件图放到样板图中,以便后期调用。这样一来,绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,后期绘图的速度也就会越快了。
. Z7 [- e7 ~. j$ p  h4 C1 K1 \    ⑶.在样板图中设定好层,并规定每一层的使用范围
& T' I1 e5 i, n( D1 P, K( I    这可保证每个使用该样板图的线型和颜色一致,能保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅和字体的大小等一致,并可节约图纸,便于图纸管理等。4 q* r3 U  x( g% K1 c
    2.命令组合应用, w; F0 k) a2 _1 N3 p# H, d
    在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。* z/ D( @3 \2 h
    ⑴.Offset与Trim命令的组合使用; n) Y* ^* {/ v2 S7 x
    在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。, W  B( K+ J/ p+ e5 z9 m' _$ |0 V
    ⑵.Scale:Scale命令可改变现存实体大小  s$ ]: q3 H+ p, Y5 Q
    虽然其用法与Rotate命令相似,但它与Rotate命令相比,感觉是全新的。如,在绘制图素某部分的放大图时,先用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后,用Trim 命令剪掉多余部分,再用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中,还有Reference选项,合理利用该选项可做到:
5 L9 E) R/ T* W# @" w    ①使用绝对长度缩放实体。3 p( \3 U+ x3 H/ R6 [* x
    例如,某实体一边的当前长为4.8个绘图单位,现要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。若使用“Reference” 或是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新长度为7.5就可以了。这就要方便快捷得多了。
' S$ o/ H9 I9 k. T3 j; z) t+ N    ②还可指定需要缩放线的两个端点来显示参考长度,然后,再指明所需新长度。
5 s. t' y# L6 x, T; w    ③整个图形的重新缩放。- G( Z6 b2 ^+ k4 {. x% B1 n+ Y  a
    若用户觉得原选绘图单位不合适,就可用该命令选中图中所有实体(窗口选择),然后用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,图内所有实体就会按要求重新缩放了。 * k. W& J9 L$ Q% C9 n6 |
    3.当前点及Ucs的使用 & L8 u3 I- G: H2 `2 i6 ^
    当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际与相对坐标密切相关。绘图过程中,计算点的坐标非常麻烦,并易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图上的标注实际是相对标注。若将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。  ?  d' S% P* a+ ^0 ?1 k6 g
    移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令,在”From”提示下,采用目标捕捉,将当前点移动到标注线已知端,在随后”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后,就可以使用其它命令。还可使用Ucs——用户坐标,将用户坐标原点移到标注的已知端,确定另一端,就可以直接使用绝对坐标了。  r) m9 ]& W- A
    4.“块”及其属性的运用
6 a/ P! z3 b5 A" U6 T! W3 Q- [; I    “块”是用来组合复杂图形的一种简洁、方便的实体,它被Autocad当作单一对象来处理。
8 e3 \) ]+ z# d' G0 L1 Z; u    ⑴.建立图库。利用“块功能”的性质,可将当前图形中的一组对象,或以前某个独立的图形定义成“块”,也可将常用图素作成“块”,存在样板图里。这实际就是建立了自己的通用“零件”库。绘制其它图形时,可直接调用。甚至还可用“块功能”将一些较小的细节图做成“块”,按“拼积木”方式构成一张整图。常用图形可一次完成,而不必重复制作。这就极大地加快了绘图的速度。) \/ c2 f+ Z( s
    ⑵.节省内存及磁盘空间。“块”是单独存放的,数据存储结构中,只单纯保存“块”的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在“块”插入后将根据图形要求来确定。也就是说,“块”的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,“块”的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
6 Q& S, z3 C4 |- w2 `& {+ J- ?7 y' Z    ⑶.便于修改图形。在一图中可能要插入很多相同的“块”,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表此部件的图形“块”就需要修改。若不做“块”修改,工作量会很大。若将部件定义为“块”,就可简单地对“块”进行修改,重新定义一下,就可让图形上所有引用该“块”的内容随之自动更新。
/ e9 n3 ?: f4 O1 i$ c    ⑷.便于加入属性。属性是“块”中的文字信息,属性依附于“块”,可以随“块”的变化,而改变比例和位置。这些文字信息有些可见,有些不可见。“块”可以很好地管理它们。属性不仅可作为图形的可见部分,还可从一张图中提取出来,传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。% `* R# o! s4 D  A% n# X1 g( r3 b
    ⑸.绘图过程中,充分合理利用“块”,将极大提高绘图速度。做“块”时,建议尽可能做1×1×1的图块,即该图长、宽、高都做成1,这能扩大块的使用范围。例如,做“块”时,做个1×1的矩形块。在插入时,根据实际需要,只需给出相应X、Y的比例系数,就可得到任何尺寸的长方形或矩形了。) D+ W* U. m$ f) [
    5.“层”的活学活用$ V8 C4 g$ M5 P8 c3 P  L
    应用“层”技术,可方便地将图中实体分门别类。一层图(或一个层集合)里可含有与图的某一特别方面相关的实体,这就可对所有这些实体的可见性、颜色和线型进行全面控制。正确利用和把握“层”的性质和功能可以加快绘图速度。2 Z4 v, p" i4 ^8 n/ x3 A
    ⑴.“层”冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于,冻结“层”上的实体不予显示,即不绘出,那么,系统可节省许多时间。因此,对复杂的图形可以冻结无直接关系的“层”,以便加快Auto cad的zoom pan 、regen 等命令和选择实体的速度。7 _- E& `8 a8 ^; B  ~5 W
    ⑵.若频繁在“层”之间进行关闭的情况下,在每“层”上只做些微小编辑,则可用“Layer off”来关闭妨碍视觉的实体所在“层”;而另一方面,若大多数编辑工作都在一“层”(或一个“层”集)上做,不需看到其他“层”上的实体,则应冻结其他“层”。例如,常用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,可以加快编辑速度。若将装配图中零件,一“层”一个零件,将所有“层”打开就是装配图,将某一“层”打开就是个零件图。这样的话,只要绘好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。 & Q& H8 p( i: j% T- a
    ⑶.在画三视图时,可以利用“层”的性质,合理利用主视图中已确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可利用已存在图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘完后,移动该图到俯视图位置即可,因主视图已锁住,主视图不会随着移动。在此过程中,不需考虑线形和颜色,而是在完成后,用钳夹功能改变图元的属性。
( T& ~; v, Y2 h3 N4 |- r0 i    总之,对于已广泛应用于企业中的Auto cad绘图软件,只要能在长期实践中不断摸索,才可熟能生巧,才会得心应手。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,绘图速度将比常人快2倍以上,且可避免反复修改。' I& F9 N* U$ X% R/ g4 ]4 P
    另外,在实践中,多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是另一种形式的“游戏”。

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发表于 2010-3-9 16:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋城
这是综合能力的体现,是急不来的
发表于 2010-3-12 19:48:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
说的不错!还是要多加练习!熟能生巧呀!
发表于 2010-3-12 20:01:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
图库也是很重要的
发表于 2010-3-12 20:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
提高出图速度上面很多坛友发表了很多好的经验。
7 n# B( p" ?: i9 M! {* k; J# n' n我认为出图速度与写文章一样首先脑子中先考虑好方案,脑子中有了手上才能画出来,而且不耽误时间。你不能一边画一边想,那样你的速度可想而知了。俗话讲“磨刀不误打柴工”。想好了再开始画。
# u6 Q5 g+ H6 G; V, O; }$ J  P4 z8 r1.先把主视图画好,尽量画完整。画好主视图后再表达侧视图、俯视图、放大图。7 B! y1 D7 }$ m7 c: N; R1 Q: P
2.利用已有的、相同的、已画完的其它设备零部件图纸。
" [" z2 r$ e, h& d: C! R3.参照已有的图纸结构,看着画。可以提高方案在头脑中形成的速度。
$ q; e" [4 R$ u( K/ a# Q( g! c9 q) Y9 h供你参考。

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发表于 2010-3-14 15:47:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个问题涉及好多方面的相关知识,不太好说清楚
发表于 2010-3-14 16:49:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
匹配良好的软硬件也很重要
发表于 2010-3-14 20:42:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
熟练掌握专业知识,快速定义好各种视图的布置。熟练掌握制图软件,定义好各种快捷键。建立好自己企业的标准图库。
发表于 2010-3-14 21:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
各位道理道理已经说的很透彻了,就看楼主是单纯搞制图的呢,还是搞设计的。
发表于 2010-3-14 22:16:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
我认为提高画图效率的途径有: 6 W! i: z' ]) C0 W8 W  E, \
1. 首先,心态要好。也即,要主动去画,而不是被动地为完成任务去画。 1 p; @9 `! g) a3 m
2. 对专业必须要熟悉。一些老工程师尽管电脑不怎么样,但效率有时也很高,甚至超过电脑操作非常熟练的年轻人。 % A1 D6 s: V* L
3. 不要马上画图而要先构思。工程设计一般都有参考图或技术设计图或方案设计图,凭空画图的可能性是绝小的。那么,不要接到任务就上机画,先花半天一天甚至几天时间去看图,去构思。磨刀不误砍柴功! 3 j5 g: L% i+ A$ M2 I# C+ q
4.正确画图,这就是严格按1:1实际画图。很有一些人认为,这么画图太慢,马虎才能快。初看好像有道理,其实不然,我们画的是工程图,我敢说没有一个工程是不修改的,哪有一张图纸画好后就完工的?如有,应该是太简单的图了。如果开始时严格画图,修改时就十分方便,时间被节约下来。 7 W5 F* U$ f: M
5. 对软件要研究透。就说AutoCAD吧,会用的人满街都是,但深入研究的人凤毛麟角。画一个对象有数种方法,你用的是最简单最快捷的吗? & c* d1 H2 O, {/ o4 Q' S& G% h
6. 适当自己做点二次开发。这要求是高了点,但如果你去做了,会大大提高你的工作效率。这效率的来源是:a.二次开发的软件;b.开发后你对原软件的了解深了,掌握的技巧就多。 : f; b! ?9 P; A* X+ l% F
7. 养成好的习惯。一般来说,符合自己习惯的方法是最好的方法。
发表于 2010-3-15 14:36:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
哇塞,回答得如此周密详细.........- `  o$ `. m9 j1 X
0 W. p% [# e9 p! s
熟能生巧是良训,一分辛勤一分收获
发表于 2010-4-17 22:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
这个是个误区
6 n+ b& r! f9 D! e7 O& R+ D千万千万
" F) }0 L0 ^) ]1 V你如果是雏鸟的话: Z% I2 e' D. f) p
不要追求速度
( F4 J" K, n# `& w8 Q' S而是质量
+ i$ H& ^* x& }# k/ X& g也就是弄懂事情的原委, k3 m) L4 u$ `/ z0 l: u
依葫芦画瓢是没有好处的4 ?- m& C! W3 D) e' Q/ P
大家别误导!
/ z; `6 C# ]6 H9 }千军一将 发表于 2010-3-4 16:40 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 v) u$ u4 P. m) H) g5 A, `) P
9 \; `9 }% f; K; O* x' o非常赞同这个观点,有两种训练是必要的,但不能作为重点:9 @4 `" a# p- q8 ]6 h
1)软件的技巧;
  f5 b7 \% {5 l+ {1 v4 _' X, V2)依葫芦画瓢似地出图、完成重复工作;
1 l# c$ u7 q3 t  N8 D+ i
8 v7 K" O0 h0 G; F+ q  u* e! }几点建议:& `* i5 y9 l5 y) V, b- _, e
1)做实际的工程项目,这个过程会碰到很多问题,比如设计、比如工艺、比如绘图技巧等,碰到一个解决一个,速度会比较慢,但学的东西多,而不是照着教程出图,画过就忘;
( l2 ?6 x+ G' c8 c2)即使实际工程有类似可以参考的资料,也要在搞清楚原理的情况下使用,否则不知道关键点,下次碰到需要自己独立解决却无法下手。
发表于 2010-4-29 11:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
不要一味追求速度,要重质量,是个设计师,不是简单的绘图员
发表于 2010-4-29 11:23:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
单纯就作图技巧来说,熟练使用快捷键可以画图飞快
发表于 2010-4-29 11:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
根据自已的产品设计特点, 建立自已的特殊标准件图库.
发表于 2010-4-29 14:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
1.制图标准8 B8 d2 e! L( u8 b
2.产品性能零件要求' W) I- v0 Q; _) C
3.绘图软件应用能力
% ?% l4 b- s% \3 J; {) j4.软件的外挂是否强大
7 Y9 o  S8 m% e7 S9 Q细心 质量才是重要的
发表于 2010-4-30 17:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
熟悉行业,应用计算机,积累经验,标注图纸是人人不同的,比较才显水平高低。至于捷径,只有用心体会。
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