QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
2天前
查看: 1706|回复: 10
收起左侧

[分享] 玩具球用不同方法建模是不是更好一点,步骤也更少一点(有源件 )

[复制链接]
发表于 2010-3-10 08:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 gld123 于 2010-3-10 10:26 编辑
$ o, w. d  \; F! a
1 r# K; n, B! F5 K% p7 y8 @% z Snap1.jpg 玩具球.rar (1.29 MB, 下载次数: 42)
发表于 2010-3-10 13:28:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
如果用2010版做的话,步骤会简单一些,因为2010可以直接用公式曲线,不用再用辅助特征生成曲线的方法,这样的话一般可以做到5个特征以内:8 C* x' Q( `1 h) x6 L0 C
中间件扫描---上半球---切除---实体复制成下半球---抽壳
% ?7 [: ?, S2 ?  Q9 S2 S共5个特征。
发表于 2010-3-10 14:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好办法,学习了.
发表于 2010-3-10 15:13:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
学习了,谢谢楼主
发表于 2010-3-10 16:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1。旋转制作空心球。(1个特征)
: J, y$ }8 j) P3 q) a5 E5 \2。制作曲面1,2。(2个特征)+ P" h8 r, t. |6 q0 J8 r2 L
3。拉申切除到曲面。(2个特征)
发表于 2010-3-10 21:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-3-11 15:14 编辑 . w, K9 `$ g/ u. Q7 J

" `8 K/ U- Z+ u* m& l( `我用了4个特征。。。。。。。
& U1 X1 m  y9 ~( i4 S0 p5 N- f6 E- y  M3 J4 z- ^9 _
3个扫描。1个拉伸切除。我没有抽壳。
0 ?0 `$ X$ f& v; H" T- {% g8 F7 ^7 S+ _5 j6 }  X
blll.JPG
发表于 2010-3-11 15:09:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
请大家多多讨论,看谁有更好更快的方法
发表于 2010-3-11 15:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
6# 81130549 嗯、是的、也可以做的出来的。都的高手、、、
发表于 2010-3-11 15:31:37 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
补上抽壳。。。。。9 |6 P( H* y' S
5 P: X$ N9 Q% n, M
球3.jpg
发表于 2010-4-17 23:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
谢谢楼主分享,学习中
发表于 2010-4-18 11:33:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
旋转半个空心球-扫描波浪曲面-分割实体-拉伸切除到曲面-移动复制另半球
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表