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2021-06-26
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[公告] 能否用学PRO/E的思想去学SOLIDWORKS

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发表于 2010-4-1 11:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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能否用学PRO/E的思想去学SOLIDWORKS
发表于 2010-4-1 17:53:21 | 显示全部楼层
在学SW时还是忘掉破衣的好。
 楼主| 发表于 2010-4-2 13:17:02 | 显示全部楼层
能说说原因吗
发表于 2010-4-2 16:09:20 | 显示全部楼层
能否用学PRO/E的思想去学SOLIDWORKS) D- |, P5 q0 W: l4 S1 Q5 [& o
0072232 发表于 2010-4-1 11:11 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% a% C# x  ~1 V  }$ o
5 S- c4 r# M1 {, v' L! ]那首先要問的是 " 什麼是PRO/E 的思想 " 呢?
发表于 2010-4-2 16:29:55 | 显示全部楼层
他们的建模思路有相似的地方,也有不同的地方。不要搞混了。
发表于 2010-4-10 11:24:45 | 显示全部楼层
我也是学PROE出身的,但是现在公司里用的是SW,学起来真的很容易搞混" [" m7 Y4 D  L
按PROE的方法能做的东西,SW就是做不出来,气死我了
6 T! D" F% b, r, [" ^* j, Y不过说实话,有些东西确实要比PROE来得简单一点
发表于 2010-4-10 13:12:01 | 显示全部楼层
哦  我同事PROE画的。。。我在学SW。。。
) l, A8 L. F6 q看来还是有点区别的。。。。不去搞混淆了 。。。
发表于 2010-4-10 14:31:06 | 显示全部楼层
Proe和SW建模总体思路是一样的,只是命令的参数选择方式不一样。用同样的思路是可以作出同样的东西的。
发表于 2010-4-10 14:33:39 | 显示全部楼层
我觉得学SolidWorks去学proe不容易接受,同样学proe的再去学SolidWorks也不容易接受。
发表于 2010-4-11 17:22:36 | 显示全部楼层
不要先入为主,否则使学习变复杂
发表于 2010-4-12 13:34:20 | 显示全部楼层
只能借鉴,不能照搬,我深有体会
发表于 2010-4-13 13:14:00 | 显示全部楼层
破衣的感觉还是不错的  ,关键在于融汇贯通
发表于 2010-4-15 11:57:11 | 显示全部楼层
其实差不太多
发表于 2010-4-15 16:29:35 | 显示全部楼层
对图纸的思考和制作的思路是一样的,只是在实现你的思路时候,PROE和SOLIDWORKS的方法有区别。
发表于 2010-4-15 19:32:19 | 显示全部楼层
个人习惯,习惯了都一样
头像被屏蔽
发表于 2010-4-16 09:46:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-4-16 13:10:17 | 显示全部楼层
本科时没学过PROE , 学的第一个3D软件就是SW
发表于 2010-4-16 14:19:18 | 显示全部楼层
二者差别不小,但内部原理有相通之处
发表于 2010-4-16 18:50:23 | 显示全部楼层
楼主要放弃PRO/E,其实它也不错。
发表于 2010-4-17 22:51:39 | 显示全部楼层
喜欢SW,没学过PRE
发表于 2010-4-18 20:17:44 | 显示全部楼层
不一样的,pro/E经常出错,难以处理。SW好些。
发表于 2010-4-18 22:35:41 | 显示全部楼层
proE只入了门就学不下去了,从心里膈应!
, j' L; R5 X" y5 c3 D+ @* m; dSW也刚入门,但已爱不释手!
发表于 2010-4-19 13:00:44 | 显示全部楼层
pore 累手呵
发表于 2010-4-19 13:03:02 | 显示全部楼层
一RET RET RETERT
发表于 2010-4-19 17:46:11 | 显示全部楼层
还是跳出那个思想 两者的用法有相似之处 但是我感觉proe 跟SolidWorks 命令用法是互逆的
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