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2021-06-25
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[求助] 曲面造型的方法。。。。

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发表于 2010-4-4 09:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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想问下曲面造型的方法大致有哪些啊。。。。。。我就知道一个跟踪草绘,现在用的比较多点。。。。。各位大虾还知道有哪些比较有特点的造型方法不?
发表于 2010-4-4 09:25:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
5边曲面,做到G1连接。
 楼主| 发表于 2010-4-4 09:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 chaoqun9452 于 2010-4-4 09:56 编辑 3 ~9 F  ?2 B7 \/ R
5边曲面,做到G1连接。
" v& n( e( d2 Q( qWesley 发表于 2010-4-4 09:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ \5 ?+ {, ?, d( O5 S大虾详细点呢。。G1连接听不懂  汗..
发表于 2010-4-4 09:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 Wesley 于 2010-4-4 12:37 编辑 & x. o& u7 S" w/ e- j  j* j$ }/ T
* k  U+ E% ]$ C  h
做5边曲面,连接到相切程度,那个N边曲面也可以做,就是碎面太多生成实体难。

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 楼主| 发表于 2010-4-4 09:59:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
哦。。。清楚了点。。谢谢楼上指教。。o(∩_∩)o...
发表于 2010-4-4 10:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
proe做复杂的曲面比较啰嗦的,做曲面用UG比较实在。
发表于 2010-4-5 21:25:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
做曲面的方法很多,不是一两句话可以讲清楚的,可找林清安或詹友刚的曲面教程
发表于 2010-4-6 11:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
所谓的G几是什么概念?[img][img
发表于 2010-4-6 11:35:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
一条曲线的光顺程度可以这么来定义G2>G1>G08 P4 N+ z, q  z" q; P  E
G0:两曲线在相交点处过渡,曲线的曲率的切向方向不相同。" @  y! F& H! t- E" f4 E. H/ q
G1:两曲线在相交点处过渡,曲线的曲率的切向方向相同,但曲率端点不重叠。
" ~8 @$ f7 e' U# H1 @9 t9 X, s9 bG2:两曲线在相交点处过渡,曲线的曲率的切向方向相同。曲率端点重叠,且曲率相同。

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发表于 2010-4-6 11:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
9# fengbao_02 学习了,谢谢,有空多向你请教!
发表于 2010-4-7 09:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
简单点理解就是:G0两曲面相连接, X! F, t0 d; _
G1两曲面用相切连接9 X6 [7 H  U, v2 z/ x5 ]7 q2 h
G2两曲面用曲率连接
发表于 2010-5-4 00:19:48 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
说清楚些,有没有有?我也想学!!
发表于 2010-5-4 09:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
画曲面,,用犀牛,,,面可以达到G4,,,呵呵,,还有就CATIA,,牛气冲天。。那玩意,太强了。。
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