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[已解决] UG4.0 抽取 里面有个一般B曲面选项 到7.0里面怎么没有了啊

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发表于 2010-4-6 19:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 apsfnpv 于 2010-4-6 21:03 编辑 7 n! Q1 H. i) b6 y' N

9 d2 ]) U/ H$ {) h% G( r如题  哪位知道  如果真的是没有了的话 用那个可以代替 谢谢
未命名.jpg
发表于 2010-4-6 20:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
太先进了,7.0还没装,一直用4.0
1 x; O: H* [, h6 K* Z' e: u- Z$ [1 v  Y# F5 u) _
在6.0里看了一下,命令还是那个命令,这里应该是屏蔽了用户强制转换的功能。也就是系统自动判断,如果是初等解析几何的曲面析出的就是非B Surface;如果不是,则析出的就是B Surface。
发表于 2010-4-6 20:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不多说了
" t# B- m/ I+ e7 Q放张图片就明白了
- B0 y7 Z+ X. {! zUG的基本
dbt00.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2010-4-6 21:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
楼上大虾说的对
' y. ^. J  h% t, z( L  f& U4 n. C$ _% N: I' _! R( N! I
Face Option里面不用Face Chain就有B-surface了。4 v, j; {9 f7 _. R

: b" z3 @! x$ a, N: F想混点积分还不那么容易
 楼主| 发表于 2010-4-6 21:06:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢 搞定了
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