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[已解决] ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串

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发表于 2010-4-15 10:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 xingxing2010 于 2010-4-15 15:10 编辑   F5 b- U* y. m1 N2 b+ ]

% l& q- R- B: u6 y7 xug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串,5.0的可以啊3 K5 g3 ]% j' I. X* s' l/ c
如图实体头部怎样封闭啊?
+ @! g2 u" m# n/ F  y* W8 B4 Y5.0界面
* ~( r+ S' P! _" Y( D 1.jpg * Q. U: e( F  D* @
1 }2 X4 ]% Z. _& j. p9 W8 ]
6.0界面9 g  k2 `2 n* C! b
2.jpg
5 U! Z6 J2 T4 `- {4 I& ]
0 K& h- X/ a7 I0 b2 C) m实体
$ w+ q1 d4 p$ L 3.jpg
发表于 2010-4-15 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
6.0也可以的. S, F  x! d# o; A- k) W6 p* I. _! _
你注意看一下是不是点捕捉给关闭了,选择不上。
发表于 2010-4-15 11:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我粗心了,你贴的图,在5.0是通过曲线网格,在6.0是艺术曲面

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 楼主| 发表于 2010-4-15 15:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
呵呵,多谢回复,我已才发现,所以自己总做不出! 3# 对月临风
发表于 2011-1-5 08:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
什么原因啊?楼主。
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