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2021-06-25
查看: 2218|回复: 12
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[求助] 如何画出弹簧压弯状态

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发表于 2010-4-15 17:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 fengbao_02 于 2010-4-15 18:35 编辑
9 K2 ]" y; W2 M3 \9 Q( K- r; }8 v0 v* i3 C1 S
QQ截图未命名.jpg http://www.3dportal.cn/discuz/border=0http://file:///D:/新建文件夹  哪位兄弟能帮忙,请指教
QQ截图未命名.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-15 18:33:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
[img][/img]
发表于 2010-4-15 18:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

一次做出来的把

本帖最后由 taotao7892601 于 2010-4-15 18:56 编辑
; m+ r3 C) f2 z3 c# J0 d# H* O. d3 P, Z$ b
你是什么意思啊   是不是 两个端部的  弯曲啊     他们不是一次做出来的啊    分开做扫面不就好了吗
发表于 2010-4-16 08:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓主是想要問能否一個特徵就畫出來?還是說想要表現說拉伸彈簧運動的情形?
发表于 2010-4-16 08:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主能不能说清楚点
发表于 2010-4-16 08:47:59 | 显示全部楼层 来自: LAN
好象可以用函数搞定吧,好久没搞函数了,都只画简单的东西,林清安的教材讲的比较详细的!
发表于 2010-4-16 09:12:46 | 显示全部楼层 来自: LAN
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 应助

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发表于 2010-4-20 19:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
学习学习,谢谢。
发表于 2010-4-20 20:12:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
7# ganyiwei 8 f& Q5 g+ A, C: J$ E
能否清楚的说明怎么定义挠性(挠度?)
发表于 2010-4-20 22:15:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
嗨  不错啊
 楼主| 发表于 2010-4-24 08:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.: Z3 f2 V& l0 k+ m
ganyiwei 发表于 2010-4-16 09:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
                                   % l  {# G: H' M! U' U: r9 _. \0 N

& I% c, W+ F1 l, f5 ~2 Z3 N  f0 v! R8 t
! O0 e0 m4 {0 c8 i
能否具体说下如何画的
发表于 2010-4-24 09:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.8 M  Y+ E/ \# Z5 a
ganyiwei 发表于 2010-4-16 09:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# A/ t/ w4 ?, v) L' C# C6 _5 ?

5 T8 w$ b: c5 q$ }; z9 D) d! H& {- [* M) b1 A8 {$ H! C. P; [# G
是这样的
发表于 2010-4-24 22:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
关于挠性的讨论,论坛里很多, 我就不说了。3 u" r$ _# p: s+ w
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%C4%D3%D0%D41 \6 l7 O5 P8 V1 `, A
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... 652&page=1&* m# \7 C. _/ b7 W  L2 @$ B4 f5 W& ?
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%C4%D3%D0%D48 L7 t/ [$ q7 Z( b2 z& W) z
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%C4%D3%D0%D4
2 H' _+ L5 @0 n3 \( G+ u& P4 ]http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... highlight=%2Bsuiker

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