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2021-06-25
查看: 2199|回复: 12
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[求助] 如何画出弹簧压弯状态

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发表于 2010-4-15 17:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 fengbao_02 于 2010-4-15 18:35 编辑 7 V/ n7 K& J& Y
8 ^$ \# }# b; N0 q! `
QQ截图未命名.jpg http://www.3dportal.cn/discuz/border=0http://file:///D:/新建文件夹  哪位兄弟能帮忙,请指教
QQ截图未命名.jpg
 楼主| 发表于 2010-4-15 18:33:02 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
[img][/img]
发表于 2010-4-15 18:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

一次做出来的把

本帖最后由 taotao7892601 于 2010-4-15 18:56 编辑
6 [, N( A% I3 T* I4 @; c0 O2 m6 y8 l: \: ?7 w1 U3 l- w, _7 X
你是什么意思啊   是不是 两个端部的  弯曲啊     他们不是一次做出来的啊    分开做扫面不就好了吗
发表于 2010-4-16 08:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓主是想要問能否一個特徵就畫出來?還是說想要表現說拉伸彈簧運動的情形?
发表于 2010-4-16 08:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主能不能说清楚点
发表于 2010-4-16 08:47:59 | 显示全部楼层 来自: LAN
好象可以用函数搞定吧,好久没搞函数了,都只画简单的东西,林清安的教材讲的比较详细的!
发表于 2010-4-16 09:12:46 | 显示全部楼层 来自: LAN
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 应助

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发表于 2010-4-20 19:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
学习学习,谢谢。
发表于 2010-4-20 20:12:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
7# ganyiwei
% n0 P/ c* f6 a  O  g/ N2 z能否清楚的说明怎么定义挠性(挠度?)
发表于 2010-4-20 22:15:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
嗨  不错啊
 楼主| 发表于 2010-4-24 08:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.7 n" z( N+ q: V+ ]( w2 z
ganyiwei 发表于 2010-4-16 09:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
                                   9 j8 U2 J0 p1 b" g% E* n

( R9 C: U' H! _0 N  Y% `2 y( Q( W& Z4 X* W
3 v# {% f" H$ C& J8 p1 a
能否具体说下如何画的
发表于 2010-4-24 09:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
把弹簧定义挠性就可以,  被压弯时总圈数不变, 螺距改变.
' u* T2 p  W! y; ]& Oganyiwei 发表于 2010-4-16 09:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 @0 g9 {9 ^- K7 L  K: h" F  g: @" e$ W! S7 Z  A, ?) Y
' {! t, Z! x0 ~) l( |3 c
是这样的
发表于 2010-4-24 22:42:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
关于挠性的讨论,论坛里很多, 我就不说了。3 }2 @. E* e5 n+ r
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%C4%D3%D0%D4  X* {, E9 T& p! {- b5 n* |( a6 |
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... 652&page=1&
4 x0 e: }5 w4 G4 O( Lhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%C4%D3%D0%D4  H# I* `' d: }7 O4 e+ n
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%C4%D3%D0%D45 e$ {: q$ a1 m  S( M: \* |0 n
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... highlight=%2Bsuiker

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kevin_pcac + 2 应助

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