QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
2天前
查看: 1521|回复: 9
收起左侧

[求助] 扫描结束部分处理

[复制链接]
发表于 2010-4-22 19:15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 bluedream1914 于 2010-4-22 19:41 编辑
5 J. D/ d$ f( N  i) {$ j) ~9 d: k8 G" e- T2 C% j
请帮忙看看,图中左边是用拉伸生成的柱体,右边是扫描命令,扫描能不能像左边那样成型到中间柱体面上,应该能实现吧?请帮忙解释下,先谢过了!
未命名1.JPG
未命名1.JPG
发表于 2010-4-22 19:33:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我靠你把扫描的路径画长一点,画到到中间圆柱体的中心不就行了。
 楼主| 发表于 2010-4-22 19:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
那样抽壳的时候出问题,而且proe里可以实现,想知道SolidWorks是不是也行
发表于 2010-4-22 20:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这样画抽壳时没问题 我画了一个
' p" g$ F4 M* a5 z+ S
% Z$ N+ W& k/ U9 G! G! T, n7 W7 u' W
如图9 ^* r* W' s" s9 K# _) x! m9 o

2 k2 r' @9 D# y7 ]9 g: k
' E: _. N, k. P 11.png
发表于 2010-4-22 20:19:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
扫描的时候合并实体 合并后就相当于是一个整体  对抽壳没影响
发表于 2010-4-22 20:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
高人 新手学习一下
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
OK,谢谢啦!
发表于 2010-4-24 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也做了一个,是这样的吗?
捕获.PNG
发表于 2010-4-24 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我靠你把扫描的路径画长一点,画到到中间圆柱体的中心不就行了。
/ ^7 r1 T/ X& J- U; K9 I环保卫士 发表于 2010-4-22 19:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% G9 o, C( ?/ |1 v+ o
正解(绿色环保,还不用多于命令),默认实体求和后根本无影响
发表于 2010-4-24 16:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
强呀,可否上传源文件,学习
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表