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2021-06-25
查看: 1970|回复: 11
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[已解决] 关于PRO/E阵列

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发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑
1 w7 w: O- V7 W$ ~: }% l/ G- I' [! @! c' N" d7 G- K$ @
请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛," d8 A8 c7 W! K, P8 H% o
请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!2 D6 x: _; w1 v9 c% f
阵列.jpg 1 N8 F1 m7 D+ q$ K- H. l

. ?* o! j6 x8 N8 Z$ P我阵列成这样子了--
: T- b, \- w. t9 ]8 k$ E 错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
& G# O; x% P0 g# V' y" C! U4 r- h6 ~; E$ ?

7 \4 n: b6 R4 G5 p阵列选项不同结果就不同 / M3 q& W0 F9 o0 t% ?
7 l/ Z6 U8 q% P/ B9 H: P
01.PNG
9 z/ Z+ D: k) \0 ?0 U% O1 Y 04.PNG ; X% z  L4 n* k) Z
, h2 m) ~( s# t& [
; H) Q; `7 L2 ?* a9 n
第二选择
+ B- Y2 k0 s8 K$ D) j7 N5 d" _0 o
; Q4 B( t1 z* [' l& Q; } 02.PNG # s1 \; A- p% I5 e$ e
03.PNG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示 1 b! l1 N: v& h5 ]8 y5 O/ h" F

/ h5 W; F9 e5 f' F" @7 |2 Q' m& c. [) K* }5 w
阵列选项不同结果就不同 9 |' \; g% ^0 i4 p

  K+ A. k# G0 v1 r, Q1634490
9 D0 o# H1 b& \2 I+ F. J& Q% H1634491& {- c; b) x/ q
1 `, ]6 m8 v  L( x4 D4 z5 W+ Z, b5 ^. E2 J0 O

! x; h* @8 R  s  W" \, s7 D3 k( b3 H第二选择: _# R3 f8 N5 S9 b
9 s; R5 F* m; }! I8 `
1634492
1 i/ d1 R# k0 ^. I1634493
/ x5 P8 O# h0 ~/ U: zgerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 Q: Y  c  b2 a2 }1 d
9 d4 N0 f7 J' j/ ]# T, Q: ~
+ b2 B) i4 s$ q% Y$ |% d3 g, M

5 m8 p( e, p; R# ?5 ^8 f7 V, s6 C4 M) O: U3 k$ M: s
+ y" i1 n1 ^% q4 z' K
谢谢各位的解答( i# ~- e2 ~& g1 `" P' \  p( E
根据3楼的做法我试了下,弄出了个图
6 o  ^+ U3 y0 J! Q5 T但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!/ _5 x- ^# M) ]  V/ o5 q
  R  w: m9 V5 \( {
附上图档和图片( W4 V3 ?) C, A8 Y
array.jpg
6 ^; f! C0 [+ O+ m3 [ array.rar (159.25 KB, 下载次数: 9)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了; z" Y  R( z, ]# j5 s0 d
曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!, H; l$ S5 V7 f& b2 o
谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

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