QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2906|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

[复制链接]
发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑 6 I: I' d8 l2 }

- f  a/ G! X  M; D- r两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作
9 L; h; b. ?  r- e" oA切除B,也就是B掏掉一块& N5 K: w7 T2 K' H

( {# C+ X- f5 |+ F2 k然后B阵列
- b& I% w7 e9 \9 l这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
# ?9 s* A8 f0 x0 e3 I snap128.jpg
( d/ W/ v, M# K4 V+ ?. Q+ X0 I
' [8 M) L% f: L  R% q& m- |这个是零件和组件+ m. X  E- Q) K
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 39)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
/ M  S( j9 u& y/ Q9 Hganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( y! F# G. o! @2 d

) Z' e2 S/ D$ U就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 " f; q9 u7 t8 V6 P

  a1 ]% ]2 @/ ~to 释浩24  ; n5 X% k" p$ H. g" i+ y
这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试8 x& x8 ~9 L  b1 r1 f$ u

9 G0 `8 P% v3 i! x3 jto tangcarlos3d  
. ?, k% \- M5 X7 [2 Z没看明白7 v) j/ m) `( S9 u4 z7 j
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了1 R  I2 N- g; c0 K
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊2 b, f2 d( t+ G  y1 J9 c6 v
  f- D0 O$ r0 W( A# P3 I
to ganyiwei  
: k' g2 c3 n1 D; |4 c4 _你说的操作是:" M6 o% f: a( H
1,选择A零件相关曲面,复制  z( M1 w4 }( D! ~/ r3 x3 N( P
2,激活B,粘贴曲面8 Q( O1 c. z9 ~
3,再实体化切除
; @* w+ @  r! M& O& @$ n4 ~么??感觉过于复杂了。。。' P3 b6 N: U. n4 C0 e& I' E( h
+ l1 j" P* }6 k4 y
, d+ j, X5 I, L3 Y7 F6 {, ^( v
to wod861210  7 ?) o" M9 x* B) U9 t% ]
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
: Z; B+ \8 g* C
. g) F$ {0 K0 Y. ?8 P% c" l; H' y# W" Z. L& @

+ ~: K$ {& [+ s3 m8 i我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑
6 K( l8 q! X3 \# b* z
就像这样.!7 q' }7 v& R* T4 Z) }( w) Y7 x
ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; {$ i; u# a- W% G% g/ C; m0 b. V
! c4 `/ y2 f4 R. w8 _. g. C
' }. G. e' B5 \) T. C! [
恩,谢谢啦,能解决问题3 s0 ]7 ?" ^5 X4 O9 i3 l- ^

3 f# c4 Z$ l# \) i' C再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
! {$ h* `' f* e) x9 Q% q
2 |% x. n0 M0 ?6 Z有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
( F) \; Q  v, D/ O
6 k& F  s4 [$ X  S, ^2 R4 v# n如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 + O6 l6 _1 j! A2 M/ c5 L
, Y1 I5 S" v$ R9 n  w7 A$ ~
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西
4 O  U- R2 A9 ?6 C/ ]1 Y3 x3 p
5 o& _5 H  l  U4 I$ B而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表