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中望CAD三维新功能——放样

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发表于 2010-7-13 14:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。  z: J. ~, V  P1 @  w0 i
所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。* `) s/ |* W3 O
3 V) B+ g' R9 e5 Y9 j; O

+ C+ D8 N6 D9 Z" N: K  ]
闭合横截面
8 }; p. z0 H2 f- G6 `6 v开放横截面

. K" Y. c2 }! Q( R: |6 E5 J
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
& D5 I  m$ A1 y  ?" W放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。
% y% o  d$ K# ^" Q/ v; r. `6 K5 C% J; }6 X" S
1.( S. U# y7 |! u6 `' y( X+ K: V
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。* L8 X9 t  Z2 Y
2.7 O) P( b& A  p  \: X% c; n
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
. w) B( a) y$ Y! @" ]0 @3.; n" |  p( P8 I- x6 @% Z0 a
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。8 _. B2 W6 ]- L0 {; |! L& \' N
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153018599.jpg
0 s% I" M5 Q" v# U6 ?% K
放样前
: Z" l/ M4 T$ l8 d$ W5 }3 e4 ?3 s
/ [+ i! _6 k$ [  i5 {% n
- j/ @4 S- }6 y
引导放样
& K" W) X& V" @! H
4 j  v7 X# Z% _# k9 ]& X2 t路径放样
  A$ M7 B: @" m) o5 z" d
. @; X$ F8 P7 z( B9 ]' h' V仅横截面放样

) q3 A" w; U: x- V1 w+ ~/ _" o, x
) @+ m# X9 K' S( _8 v
仅横截面& o4 c: i. T, B4 ]8 O- f: y' p# U- f
  `! `% W) {# R8 o" V; m# ~
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:) ~) @. \! w8 a- B( B1 D4 l
1 r3 I6 ?% E0 |5 @- z
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项, t4 m% l* n% N, Z( O1 N& D3 F
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。9 @7 i, b0 H8 Z6 `: ]& h
平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
$ w7 c  |: K; M6 p0 T1 P  ~法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。
8 D, v4 u3 ]" R5 |拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。$ V  ~8 ]5 |9 t; U
* ?. n0 P- {- ?
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例1  l; |4 ]" T1 Y
1.
( N! d8 p% W3 `$ O. Y  W
创建2个矩形,并互相垂直,3 z8 P" q" r2 _: D& G
2.4 ?: y' t2 _% B6 A; V
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。- K9 |1 h. Q$ C. W4 n( H
1 p0 @# A' b9 ~8 S5 z
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153119911.jpg
0 H) d1 d& }, V9 b" ^% W' F% E3.
6 I% l, U# e7 h; k! _/ M( N
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。
! \' U' Q7 b/ `# C

2 q! O2 i: o) i& q  e; P1 g1 [& e
示例2:8 \% \- a) Y3 T, d  U
1.5 o( S1 N$ v5 _2 H. b" K+ `
创建3个矩形1 X" z; Z; Y1 A

9 ?/ D* q$ r0 [4 p9 F; _
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153140792.jpg
; ^/ U; y& N$ B0 a- i2 k6 |. k: A& g2./ w5 R/ z' z, I9 e" f) ~0 K
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
6 O' ~% c* `) C9 f* t
5 z( H& u& a3 V
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153154493.jpg6 W7 L& U' K, X1 A% t. n* ~
示例3:! J% p5 r+ Y7 z, [8 g. a2 n" D' u- M
1.
5 V* B! `9 S6 k
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度$ O3 D2 y3 W; @) G
5 u& ~7 R6 o9 H, K! N
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153206894.jpg# k# J8 i1 L1 @, _
2.
/ U$ |  g* B+ |. ?
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。$ g5 w: M# u, [0 I; S5 E
+ ~7 T: ?+ Z9 M% d% i6 i
http://www.zwcad.com/ZWEditor/uploadfile/20100705153220313.jpg - n) i3 _( X: ?# j+ k

5 F% H6 j% P, s$ s+ v- t1 r只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。
2 W' k  H# `0 v! {' K. o' e- x7 \9 I$ z: f. V7 W

9 Z7 Z: p5 x+ F0 ~
3 z2 Z8 C4 ~0 O+ u
% p, d) |4 `+ I  y: r, l( ~更多 WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
:curse:再接再厉
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